[英]How to add more images moving at a different speed
我正在嘗試制作一個可以像簡單的賽馬一樣工作和運行的程序,但我無法設置不同的速度。 就我所見,看到當計時器獲得不同的值時,例如:我有兩張圖片,一個有一個計時器 40,另一個是 80,它們以相同的速度移動,但是有 80 的圖片會斬波,或者更確切地說,時鍾更少,而我擁有 40 的時鍾更流暢。
public class AnimatedThing {
public AnimatedThing() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
JFrame frame = new JFrame("Trke");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setPreferredSize(new Dimension(400, 600));
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
frame.setLayout(new GridLayout(4, 1));
frame.setBackground(Color.white);
enemyRed enemyPink = new enemyPink(); // sub-panel 1
frame.add(enemyPink);
frame.setLocationRelativeTo(null);
}
});
}
public class enemyPink extends JPanel {
private BufferedImage enemyPink;
public enemyPink() {
try {
enemyPink = ImageIO.read(new File("C:\\Users\\SMRTNIK\\Documents\\NetBeansProjects\\Sistem elektronske biblioteke - SEB\\images\\enemy - pink.png"));
Timer timer2 = new Timer(20, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
xPos += direction;
if (xPos + enemyPink.getWidth() > getWidth()) {
} else {
repaint();
}
}
});
timer2.setRepeats(true);
timer2.setCoalesce(true);
timer2.start();
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return enemyPink == null ? super.getPreferredSize() : new Dimension(enemyPink.getWidth() * 4, enemyPink.getHeight());
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawImage(enemyPink, xPos, 0, this);
}
}
最好先閱讀一下標准文檔,然后查看一些有關如何操作的教程。 代碼很混亂,我無法解決。 我會發一個鏈接: https : //youtu.be/Kmgo00avvEw
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.