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Unity Facebook SDK 和 iOS 14.5:登錄未理解

[英]Unity Facebook SDK & iOS 14.5: login miss understanding

Apple 更新了 iOS 14.5 的 IDFA 條款,因此,Facebook 發布了名為“Facebook Limited Login”的新登錄方式。 問題是:我應該將 Facebook 登錄模式從LoginWithReadPermissions()更改為“Facebook Limited”嗎? 我在不同平台上使用不同登錄模式時遇到了一些問題,但沒有找到任何有關為什么我不能繼續使用LoginWithReadPermission() 我的應用程序不收集任何數據,僅使用 Facebook 登錄 Playfab。 您是否已經在 iOS 14.5 上遇到了同樣的問題?

它與您請求的權限或您的應用程序收集的數據無關。 根據 Facebook 的說法,他們是這樣定義有限登錄的:

Facebook 登錄提供有限登錄模式。 當您使用有限版本的 Facebook 登錄時,用戶在該應用中使用 Facebook 登錄這一事實不會用於個性化或衡量廣告效果。

所以你將不得不使用這個 API 來登錄而不是前一個:

FB.Mobile.LoginWithTrackingPreference(LoginTracking.LIMITED, scopes, "nonce123", this.HandleResult);

有關如何使用有限登錄的更多信息, 請查看 Facebook 的本指南。

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