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當 ESLint 規則“prefer-destructuring”沒有意義時該怎么辦

[英]What to do when ESLint rule "prefer-destructuring" makes no sense

在許多情況下,ESLint 的"prefer-destructuring"規則非常奇怪。 考慮以下示例:

obj.someVar = myList[0];

在這兩種情況下,linter 都在警告我。

linter 想要的預期行為是什么? 我可以使用臨時變量來保存列表項的值,然后執行邏輯的 rest,但我看不到它有任何好處。 任何想法是什么原因?

編輯:

我可以在某些情況下看到該規則的好處,即:

// bad
const someVar = myList[0];

// good
const [ someVar ] = myList;

但是當賦值不是直接賦值給 var 時(比如賦值對象的屬性時),規則似乎無關緊要。

ESLint 對obj.someVar = myList[0]的期望是:

 let obj = {}; let myList = [1,2]; [obj.someVar] = myList; console.dir(obj);

這是關於該主題的問題的鏈接prefer-destructuring flags a property assignment #11584

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