[英]Can i connect winCC OA with Unreal Engine?
如何將 3D 模型像 Unreal Ungine 一樣放入 WinCC OA? 我有可能在 UE 中起作用的 3D 模型,我希望它從 WinCC OA 獲取數據和邏輯以執行其操作。 是否可以將3D模型放入WinCC OA並使其動作,或者如果沒有,也許有一種方法可以在WinCC OA和UE之間進行交互?
我想一種方法是實現一個External Widget Object (EWO) 。 EWO基於Qt ,因此您可以實現您能夠在QWidget 對象中實現的所有內容。 WinCC OA 和EWO之間的交互是通過訪問EWO的公開屬性和事件以及使用ctrl 腳本來完成的。
WinCC OA 文檔包含關於 EWO 的章節,該章節位於GEDI -> complex graphics objects - > EWO (External Widget Object)下。
為了開發EWO ,您需要安裝API包。 之后,您將在<wincc_oa_path>/api下找到用於開發EWO的示例代碼和工具。
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