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我可以將winCC OA與虛幻引擎連接嗎?

[英]Can i connect winCC OA with Unreal Engine?

如何將 3D 模型像 Unreal Ungine 一樣放入 WinCC OA? 我有可能在 UE 中起作用的 3D 模型,我希望它從 WinCC OA 獲取數據和邏輯以執行其操作。 是否可以將3D模型放入WinCC OA並使其動作,或者如果沒有,也許有一種方法可以在WinCC OA和UE之間進行交互?

我想一種方法是實現一個External Widget Object (EWO) EWO基於Qt ,因此您可以實現您能夠在QWidget 對象中實現的所有內容。 WinCC OA 和EWO之間的交互是通過訪問EWO的公開屬性和事件以及使用ctrl 腳本來完成的。

WinCC OA 文檔包含關於 EWO 的章節,該章節位於GEDI -> complex graphics objects - > EWO (External Widget Object)下。

為了開發EWO ,您需要安裝API包。 之后,您將在<wincc_oa_path>/api下找到用於開發EWO的示例代碼和工具。

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