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我可以将winCC OA与虚幻引擎连接吗?

[英]Can i connect winCC OA with Unreal Engine?

如何将 3D 模型像 Unreal Ungine 一样放入 WinCC OA? 我有可能在 UE 中起作用的 3D 模型,我希望它从 WinCC OA 获取数据和逻辑以执行其操作。 是否可以将3D模型放入WinCC OA并使其动作,或者如果没有,也许有一种方法可以在WinCC OA和UE之间进行交互?

我想一种方法是实现一个External Widget Object (EWO) EWO基于Qt ,因此您可以实现您能够在QWidget 对象中实现的所有内容。 WinCC OA 和EWO之间的交互是通过访问EWO的公开属性和事件以及使用ctrl 脚本来完成的。

WinCC OA 文档包含关于 EWO 的章节,该章节位于GEDI -> complex graphics objects - > EWO (External Widget Object)下。

为了开发EWO ,您需要安装API包。 之后,您将在<wincc_oa_path>/api下找到用于开发EWO的示例代码和工具。

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