[英]Can i connect winCC OA with Unreal Engine?
如何将 3D 模型像 Unreal Ungine 一样放入 WinCC OA? 我有可能在 UE 中起作用的 3D 模型,我希望它从 WinCC OA 获取数据和逻辑以执行其操作。 是否可以将3D模型放入WinCC OA并使其动作,或者如果没有,也许有一种方法可以在WinCC OA和UE之间进行交互?
我想一种方法是实现一个External Widget Object (EWO) 。 EWO基于Qt ,因此您可以实现您能够在QWidget 对象中实现的所有内容。 WinCC OA 和EWO之间的交互是通过访问EWO的公开属性和事件以及使用ctrl 脚本来完成的。
WinCC OA 文档包含关于 EWO 的章节,该章节位于GEDI -> complex graphics objects - > EWO (External Widget Object)下。
为了开发EWO ,您需要安装API包。 之后,您将在<wincc_oa_path>/api下找到用于开发EWO的示例代码和工具。
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