簡體   English   中英

檢查 c# 中的項目

[英]checking list items in c#

我有一個列表,我用它來檢查已經為問答游戲生成的問題。 問題是即使在檢查了該項目之后,它似乎對應用程序也沒有影響。

    public List<int> qList = new List<int>(26);
    
    and a qnum check
    Random r = new Random();
    int qnum = r.Next(1, 25);
    
    
    if (qList.Contains(qnum)) { wasChosen = true; }
    else
    {
    if (wasChosen == false){
"some not important things"
 qList.Add(qnum);

}

這里的目標是隨機選擇“問題”,而不是重復。 Idk 是應該這樣做的方式。 Github 回購: https://github.com/ykostov/driving-flyers/tree/main/driving5

您的代碼存在邏輯缺陷。

if (qList.Contains(qnum)) { wasChosen = true; }
            else
            {
                if (wasChosen == false)
                {

一旦將wasChosen設置為 true,它就永遠不會設置為 false,因為您的代碼在將項目添加到列表后缺少分配。 也不確定您在哪里使用unique_index變量。

如果您的目標是獲得唯一的隨機問題列表,則將您的代碼更改為以下內容:

public void QuestionChooser()
{
    Random r = new Random();
    public int qnum = r.Next(1, 25);


    if (!qList.Contains(qnum))
    {
        if (qnum == 1)
        {
            label1.Text = "Правилата за движение в населено място се прилагат:";
            button1.Text = "по всички участъци от пътя, по които се движат пешеходци";
            button2.Text = "след знака, с който е обозначено началото на населеното място";
            button3.Text = "от първата сграда в населеното място";
            button4.Text = "само, когато гледат полицаи";
            correctAns = 2;

            qList.Add(qnum);
            unique_index+= 1;
        }
        else if (qnum == 2)
        {

            label1.Text = "Когато светофара свети в жълто и червено значението е:";
            button1.Text = "Внимание, спри!";
            button2.Text = "Внимание";
            button3.Text = "Преминаването е забранено";
            button4.Text = "Преминаването е разрешено";
            correctAns = 3;

            unique_index+= 1;
            qList.Add(qnum);

        }
        else if (qnum == 3)
        {

            label1.Text = "Кой от изброените фактори е с най-голямо значение за определяне на дистанцията при движение зад друго ППС?";
            button1.Text = "марката на автомобила";
            button2.Text = "видът на превозвания товар";
            button3.Text = "състоянието на пътя";
            button4.Text = "видът на движещото се отпред ППС";
            correctAns = 3;

            unique_index+= 1;
            qList.Add(qnum);
        }
        else if (qnum == 4)
        {

            label1.Text = "Когато няма други ограничения, водачите на леки моторни превозни средства с четири колела от категория 'АМ', при движение извън населено място, не трябва да превишават:";
            button1.Text = "45 км/ч";
            button2.Text = "50 км/ч";
            button3.Text = "40 км/ч";
            button4.Text = "55 км/ч";
            correctAns = 1;

            unique_index+= 1;
            qList.Add(qnum);

        }
        else if (qnum == 5)
        {

            label1.Text = "Как ще постъпите при заслепяване от светлините на насрещно движещо се превозно средство?";
            button1.Text = "ще сигнализирам със звуков сигнал";
            button2.Text = "ще го блъсна";
            button3.Text = "ще намаля скоростта";
            button4.Text = "ще продължа движението, като включа дългите светлини";
            correctAns = 3;

            unique_index+= 1;
            qList.Add(qnum);

        }
        else if (qnum == 6)
        {

            label1.Text = "На водача на МПС със специален режим на движение е забранено:";
            button1.Text = "да надвишава разрешената максимална скорост на движение";
            button2.Text = "да не спазва сигналите на регулировчика";
            button3.Text = "да преминава без да спира, при наличие на пътен знак, който изисква това";
            button4.Text = "да преминава при забраняващ сигнал на светофара";
            correctAns = 2;

            unique_index+= 1;
            qList.Add(qnum);

        }
        else if (qnum == 7)
        {

            label1.Text = "Конструктивната максимална скорост на мотопеда е не по-голяма от:";
            button1.Text = "50 км/ч";
            button2.Text = "55 км/ч";
            button3.Text = "60 км/ч";
            button4.Text = "45 км/ч";
            correctAns = 4;

            unique_index+= 1;
            qList.Add(qnum);

        }
        else if (qnum == 8)
        {

            label1.Text = "При движение на превозното средство в завой, с висока скорост, най-опасно е:";
            button1.Text = "ускореното износване на окачването";
            button2.Text = "ускореното износване на кормилната уредба";
            button3.Text = "ускореното износване на протектора на гумите";
            button4.Text = "възможното странично хлъзгане на автомобила";
            correctAns = 4;

            unique_index+= 1;
            qList.Add(qnum);

        }
        else if (qnum == 9)
        {

            label1.Text = "При изпреварването на кое от изброените ППС, трябва да се осигури по-голяма странична дистанция?";
            button1.Text = "автомобил";
            button2.Text = "велосипед";
            button3.Text = "съчленен автобус";
            button4.Text = "трактор";
            correctAns = 2;

            unique_index+= 1;
            qList.Add(qnum);

        }
        else if (qnum == 10)
        {

            label1.Text = "Какво влияние оказва върху дължината на спирачния път блокирането на колелата при спиране?";
            button1.Text = "намалява дължината на спирачния път";
            button2.Text = "не оказва влияние върху дължината на спирачния път";
            button3.Text = "увеличава дължината на спирачния път";
            button4.Text = "никакво";
            correctAns = 3;

            unique_index+= 1;
            qList.Add(qnum);

        }
        else if (qnum == 11)
        {

            label1.Text = "Когато паркирането върху тротоара е разрешено, разстоянието между превозното средство и сградата трябва да бъде не по-малко от:";
            button1.Text = " 1,0 м";
            button2.Text = " 2,0 м";
            button3.Text = " 0,5 м";
            button4.Text = " 1,5 м";
            correctAns = 2;

            unique_index+= 1;
            qList.Add(qnum);

        }
        else if (qnum == 12)
        {

            label1.Text = "На водача е разрешено да използва дългите светлини при:";
            button1.Text = "движение по осветени участъци от пътя";
            button2.Text = "разминаване";
            button3.Text = "движение зад друго МПС на разстояние, по-малко от 50 м";
            button4.Text = "намалена видимост";
            correctAns = 4;

            unique_index+= 1;
            qList.Add(qnum);

        }
        else if (qnum == 13)
        {

            label1.Text = "На водача на двуколесно превозно средство е разрешено:";
            button1.Text = "да се движи с включени светлини през деня";
            button2.Text = "да освобождава педалите, с които контролира превозното средство";
            button3.Text = "да управлява превозното средство, без да държи кормилото с ръка";
            button4.Text = "да превозва предмети, които пречат на управлението на превозното средство";
            correctAns = 1;

            unique_index+= 1;
            qList.Add(qnum);

        }
        else if (qnum == 14)
        {

            label1.Text = "Тротоарът е част от:";
            button1.Text = "платното за движение";
            button2.Text = "най-дясната пътна лента";
            button3.Text = "разделителната ивица";
            button4.Text = "пътното платно";
            correctAns = 4;

            unique_index+= 1;
            qList.Add(qnum);

        }
        else if (qnum == 15)
        {

            label1.Text = "Слизането на деца до 12 години от автомобил, спрял на пътното платно, се извършва от:";
            button1.Text = "страната на водача на МПС";
            button2.Text = "страната на пътния банкет";
            button3.Text = "не е разрешено";
            button4.Text = "от по-удобната на водача страна";
            correctAns = 2;

            unique_index+= 1;
            qList.Add(qnum);

        }
        else if (qnum == 16)
        {

            label1.Text = "Преди да намали значително скоростта на движение, водачът на МПС е задължен:";
            button1.Text = "да напусне платното за движение";
            button2.Text = "да премине в най-дясната пътна лента";
            button3.Text = "да сигнализира с десен пътепоказател";
            button4.Text = "да се убеди, че няма да застраши останалите участници в движението";
            correctAns = 4;

            unique_index+= 1;
            qList.Add(qnum);

        }
        else if (qnum == 17)
        {

            label1.Text = "Допълнителна задна светлина за мъгла е разрешено да се използва:";
            button1.Text = "само когато видимостта е намалена под 50 м";
            button2.Text = "при движение през нощта";
            button3.Text = "винаги при намалена видимост";
            button4.Text = "когато искате да покажете на задния каква кола карате";
            correctAns = 1;

            unique_index+= 1;
            qList.Add(qnum);

        }
        else if (qnum == 18)
        {

            label1.Text = "Разрешено ли е водачите на ППС да се движат в непосредствена близост зад превозните средства със специален режим на движение?";
            button1.Text = "да, когато няма ограничение на скоростта";
            button2.Text = "не";
            button3.Text = "да, във всички случаи";
            button4.Text = "да, но зависи от ситуацията";
            correctAns = 2;

            unique_index+= 1;
            qList.Add(qnum);

        }
        else if (qnum == 19)
        {

            label1.Text = "При несъответствие между сигналите на светофара и пътните знаци относно предимството трябва да се съобразявате:";
            button1.Text = "със светлинните сигнали";
            button2.Text = "с предписанията на пътните знаци";
            button3.Text = "който има по-силна музика";
            button4.Text = "който кара най-висока кола";
            correctAns = 1;
            qList.Add(qnum);

            unique_index+= 1;

        }
        else if (qnum == 20)
        {

            label1.Text = "Има ли лекарства, след приемането на които е забранено управлението на МПС?";
            button1.Text = "да";
            button2.Text = "не";
            button3.Text = "да, но ако са наркотици";
            button4.Text = "да, но ако са с алкохол";
            correctAns = 1;

            unique_index+= 1;
            qList.Add(qnum);

        }
        else if (qnum == 21)
        {

            label1.Text = "Сигналът подаван от водача преди извършването на маневра осигурява ли му предимство?";
            button1.Text = "да";
            button2.Text = "не";
            button3.Text = "да, но ако завие рязко";
            button4.Text = "винаги, дори и да не дадат другите водачи път";
            correctAns = 2;

            unique_index+= 1;
            qList.Add(qnum);

        }
        else if (qnum == 22)
        {

            label1.Text = "При изпреварване се преминава от лявата страна на изпреварваното ППС.";
            button1.Text = "правилно";
            button2.Text = "грешно";
            button3.Text = "правилно, но ако първо надуя клаксона";
            button4.Text = "правилно, но ако първо присветна с дългите";
            correctAns = 1;

            unique_index+= 1;
            qList.Add(qnum);

        }
        else if (qnum == 23)
        {

            label1.Text = "Кои от изброените пътни превозни средства НЕ са моторни?";
            button1.Text = "трамваите";
            button2.Text = "мотопедите";
            button3.Text = "мотопедите";
            button4.Text = "автомобилите";
            correctAns = 1;

            unique_index+= 1;
            qList.Add(qnum);

        }
        else if (qnum == 24)
        {

            label1.Text = "Кое е грешното: преди да предприеме маневра водачът трябва да се убеди, че няма да създаде опасност за участниците в движението:";
            button1.Text = "които преминават покрай него";
            button2.Text = "които се движат след него";
            button3.Text = "които се движат пред него";
            button4.Text = "не е длъжен да се съобразява със сигналите, които подават";
            correctAns = 4;

            unique_index+= 1;
            qList.Add(qnum);

        }
        else if (qnum == 25)
        {

            label1.Text = "Зависи ли коефициентът на сцепление на автомобилните гуми с пътя от състоянието на пътната настилка?";
            button1.Text = "да";
            button2.Text = "не";
            button3.Text = "зависи";
            button4.Text = "ДРУГО";
            correctAns = 1;

            unique_index+= 1;
            qList.Add(qnum);

        }
        else if (qnum == 26)
        {

            label1.Text = "Каква мярка се прилага към водач, който управлява моторно превозно средство без застраховка 'Гражданска отговорност' на автомобилистите - до предоставяне на сключена валидна застраховка?";
            button1.Text = "временно се отнема свидетелството за управление";
            button2.Text = "глоба";
            button3.Text = "прекратява се регистрацията на МПС";
            button4.Text = "предупреждение";
            correctAns = 1;

            unique_index+= 1;
            qList.Add(qnum);
        }
    }       
}

我猜你在某個地方的 while 循環中調用 QuestionChooser() 方法? 否則更改 button5_Click 以匹配以下內容:

private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
    unique_index = 0;
    while(unique_index < 26)
    {
        QuestionChooser();
    }
}

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM