[英]How to Iterate over number of variadic template Types
我目前正在學習 C++,我目前正在構建一個非常簡單的實體組件系統。 為此,我有一個 Function getComponentType,它將每個組件映射到一個 uint8_t。 簽名只是一個 std::bitset
我想要這樣的方法。
Signature signature = createSignature<TransformComponent, GraphicsComp>();
假設 TransformComponent 被映射到 0,GraphicsComp 被映射到 1。簽名現在應該是 std::bitset {1100000...} 我知道如何使用非各種模板方法來做到這一點,現在的問題是我將如何存檔與各種模板類型相同,或者是否有更好的解決方案來做同樣的事情。
template <typename T> Signature createSignature(){
return Signature(((unsigned long long int)1)<<getComponentType<T>());
}
template <typename T, typename R> Signature createSignature(){
return Signature(
((unsigned long long int)1)<<getComponentType<T>() |
((unsigned long long int)1)<<getComponentType<R>()
);
}
template <typename T, typename R, typename S> Signature createSignature(){
return Signature(
((unsigned long long int)1)<<getComponentType<T>() |
((unsigned long long int)1)<<getComponentType<R>() |
((unsigned long long int)1)<<getComponentType<S>()
);
}
template <typename T, typename R, typename S, typename U> Signature createSignature(){
return Signature(
((unsigned long long int)1)<<getComponentType<T>() |
((unsigned long long int)1)<<getComponentType<R>() |
((unsigned long long int)1)<<getComponentType<S>() |
((unsigned long long int)1)<<getComponentType<U>()
);
}
從 C++ 17 開始,您可以使用折疊表達式:
template<typename... T>
return Signature((((unsigned long long int)1) << getComponentType<T>() | ...));
unsigned long long int 強制轉換似乎有點奇怪,但我將其與問題相同以澄清折疊表達式的使用:
(statement | ...)
我相信可變參數模板是 go 的方式。 類似的東西
template <typename T, typename ...Args>
Signature createSignature(T t, Args...)
{
return Signature(((unsigned long long int)1)<<getComponentType<T>()) | createSignature(Args...);
}
template<typename T>
Signature createSignature(T t)
{
return Signature(((unsigned long long int)1)<<getComponentType<T>());
}
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