[英]Flutter: How to call openDrawer from other widget
問:我想從 Header.dart 的 onPressed() 調用 openDrawer
抽屜.dart、Header.dart和Home.ZBB14127678960FAE157D873950EA文件是分開的。
我試過Scaffold.of(context).openDrawer();
沒用。
我嘗試使用cotroller
但它不起作用。 也許它沒有以正確的方式使用。
我會很感激你能給我的任何建議。
代碼:
代碼被省略。
class Home extends StatefulWidget {
const Home({Key? key}) : super(key: key);
@override
_HomeState createState() => _HomeState();
}
class _HomeState extends State<Home> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: Header('App'),
endDrawer: Menu(),
)}}
class Header extends StatefulWidget implements PreferredSizeWidget {
const Header(this.heading, {Key? key});
final String heading;
@override
Size get preferredSize => const Size.fromHeight(kToolbarHeight);
@override
State<Header> createState() => _HeaderState(heading);
}
class _HeaderState extends State<Header> {
_HeaderState(this.heading);
final String heading;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return AppBar(
centerTitle: false,
actions: <Widget>[
IconButton(
icon: const Icon(Icons.menu, size: 30.0),
tooltip: '',
onPressed: () {
// _key.currentState!.openDrawer();
},
),]
);
}
}
class Menu extends StatelessWidget {
const Menu({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Drawer()
}
您使用的是末端抽屜,因此您應該使用Scaffold.of(context).openEndDrawer()
而不是Scaffold.of(context).openDrawer()
(context).openDrawer() :
class _HeaderState extends State<Header> {
_HeaderState(this.heading);
final String heading;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return AppBar(
centerTitle: false,
actions: <Widget>[
IconButton(
icon: const Icon(Icons.menu, size: 30.0),
tooltip: '',
onPressed: () {
Scaffold.of(context).openEndDrawer();
},
),]
);
}
}
旁注:您不需要將arguments從StatefulWidget
傳遞到State
- State
的每個實例都有一個widget
屬性,您可以使用它來訪問小部件的父屬性。
在您的情況下,它看起來像:
class Header extends StatefulWidget implements PreferredSizeWidget {
const Header(this.heading, {Key? key});
final String heading;
@override
Size get preferredSize => const Size.fromHeight(kToolbarHeight);
@override
State<Header> createState() => _HeaderState();
}
class _HeaderState extends State<Header> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return AppBar(
centerTitle: false,
// Assuming this is what the heading argument is for
title: Text(widget.heading),
actions: <Widget>[
IconButton(
icon: const Icon(Icons.menu, size: 30.0),
tooltip: '',
onPressed: () {
Scaffold.of(context).openEndDrawer();
},
),
],
);
}
}
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