[英]Conditions and while loop not working properly py(tkinter)
我正在做一個猜數字游戲但是我有一個問題:用戶必須猜一個特定的數字,如果超過這個數字,游戲結束並且用戶的狀態被確定,所以我創建了一個名為 sam 的變量並做了這個
sam = 0
然后我用 while 做了一個循環並說:
while sam < 10:
然后,每一次錯誤的猜測都會被添加到 sam 中,但問題是如果你做錯了什么,就會發生這種情況:
>>12 is lower
>>12 is lower
>>12 is lower
>>12 is lower
>>12 is lower
>>12 is lower
>>12 is lower
>>12 is lower
>>12 is lower
>>12 is lower
>>you lose
也就是說,它會重復一個條件,直到 sam 超過 10 我不知道該怎么辦,我的代碼:
from tkinter import *
sam = 0
def get_1():
global correct
correct = int(player1.get())
player1.pack_forget()
sumbit.pack_forget()
def Guess():
global sam
a = int(player_2.get())
while sam < 10:
if a == correct:
break
elif a > correct:
print(a,"is higher")
sam += 1
elif a < correct:
print(a,"is lower")
sam += 1
if a == correct:
print("you win")
else:
print("you lose")
app = Tk()
player1 = Entry(app,font=20)
app.minsize(300,300)
player1.pack()
player_2 = Entry(app,font=20)
player_2.pack()
sumbit = Button(app,font=10,text="player 1 sumbit",command=get_1)
sumbit.pack()
guss = Button(app,text="player 2 guess number",font=20,command=Guess)
guss.pack()
app.mainloop()
編寫 GUI 程序與編寫非 GUI 程序需要不同的思維方式。 類似於您創建的循環不適合 GUI。 GUI 的工作方式是定義要調用的函數以響應事件,然后事件管理器 ( mainloop
) 是一個循環,它等待事件,然后將它們分派給處理程序。
因此,在您的情況下, Guess
應該只處理一次猜測,而不是嘗試遍歷一系列猜測。 它可以為猜測次數保留一個全局計數器,並在每次調用Guess
時更新它。
它可能看起來像這樣:
def Guess():
global guesses
global sam
a = int(player_2.get())
player_2.delete(0, "end")
guesses += 1
if a == correct:
print("you win")
elif guesses == 10:
print("you lose")
elif a > correct:
print(a,"is higher")
elif a < correct:
print(a,"is lower")
當玩家 1 提交值時,您需要將guesses
初始化為零,因為這指定了游戲的開始。
def get_1():
global correct
global guesses
correct = int(player1.get())
guesses = 0
player1.pack_forget()
sumbit.pack_forget()
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