[英]webrequest.begingetresponse is taking too much time when the url is invalid
我正在使用webrequest來獲取一些圖像數據。 該網址可能會在某個時間被盜用。 如果網址無效,則begingetresponse所花費的時間等於超時時間。 在此期間,控件也變得無響應。 換句話說,異步回調不是異步工作的。 這是預期的行為嗎?
try
{
// Async requests
WebRequest request = WebRequest.Create(uri);
request.Timeout = RequestTimeOut;
RequestObject requestObject = new RequestObject();
requestObject.Request = request;
request.BeginGetResponse(this.ProcessImage, requestObject);
}
catch (Exception)
{
ShowErrorMessage(uri);
}
private void ProcessImage(IAsyncResult asyncResult)
{
try
{
RequestObject requestObject = (RequestObject)asyncResult.AsyncState;
WebRequest request = requestObject.Request;
WebResponse response = request.EndGetResponse(asyncResult);
Bitmap tile = new Bitmap(response.GetResponseStream());
// do something
}
catch (Exception)
{
ShowErrorMessage();
}
}
看起來這是.NET的問題。 BeginGetResponse阻止,直到解析DNS。 如果URL錯誤(例如http:// somecrap ),它將嘗試直到超時。 請參閱以下鏈接-link1和link2
我只是遇到了同樣的情況。 雖然這不是一個完美的解決方法,但我還是決定先使用Ping.SendAsync()對站點進行ping操作。 好部分是異步部分立即返回。 不好的部分是額外的步驟,而且並非所有站點都響應Ping請求。
public void Start(WatchArgs args)
{
var p = new System.Net.NetworkInformation.Ping();
args.State = p;
var po = new System.Net.NetworkInformation.PingOptions(10, true);
p.PingCompleted += new PingCompletedEventHandler(PingResponseReceived);
p.SendAsync(args.Machine.Name, 5 * 1000, Encoding.ASCII.GetBytes("watchdog"), po, args);
}
private void PingResponseReceived(object sender, .PingCompletedEventArgs e)
{
WatchArgs args = e.UserState as WatchArgs;
var p = args.State as System.Net.NetworkInformation.Ping;
p.PingCompleted -= new System.Net.NetworkInformation.PingCompletedEventHandler(HttpSmokeWatcher.PingResponseReceived);
args.State = null;
if (System.Net.NetworkInformation.IPStatus.Success == e.Reply.Status)
{
// ... BeginGetResponse now
}
else
{
/// ... machine not available
}
}
只需編寫代碼並運行一天,但初步結果看起來很有希望。
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