[英]XML serialization of interface property
我想 XML 序列化一個 object ,它(除其他外)具有IModelObject類型的屬性(這是一個接口)。
public class Example
{
public IModelObject Model { get; set; }
}
當我嘗試序列化此 class 的 object 時,收到以下錯誤:
“無法序列化 Example 類型的成員 Example.Model,因為它是一個接口。”
我知道問題是接口無法序列化。 但是,具體的Model object 類型直到運行時才知道。
用抽象或具體類型替換IModelObject接口並使用帶有 XMLInclude 的 inheritance 是可能的,但似乎是一個丑陋的解決方法。
有什么建議么?
這只是聲明性序列化的固有限制,其中類型信息未嵌入輸出中。
在嘗試將<Flibble Foo="10" />
轉換回
public class Flibble { public object Foo { get; set; } }
序列化程序如何知道它是否應該是 int、string、double(或其他)...
要完成這項工作,您有多種選擇,但如果您真的不知道直到運行時,最簡單的方法可能是使用XmlAttributeOverrides 。
遺憾的是,這只適用於基類,而不適用於接口。 您可以做的最好的事情就是忽略不足以滿足您的需求的屬性。
如果你真的必須使用接口,你有三個真正的選擇:
丑陋,令人不快的樣板和大量重復,但該類的大多數消費者不必處理這個問題:
[XmlIgnore()]
public object Foo { get; set; }
[XmlElement("Foo")]
[EditorVisibile(EditorVisibility.Advanced)]
public string FooSerialized
{
get { /* code here to convert any type in Foo to string */ }
set { /* code to parse out serialized value and make Foo an instance of the proper type*/ }
}
這很可能成為維護的噩夢……
與第一個選項類似,您可以完全控制事物,但
重復工作的問題與第一個類似。
public sealed class XmlAnything<T> : IXmlSerializable
{
public XmlAnything() {}
public XmlAnything(T t) { this.Value = t;}
public T Value {get; set;}
public void WriteXml (XmlWriter writer)
{
if (Value == null)
{
writer.WriteAttributeString("type", "null");
return;
}
Type type = this.Value.GetType();
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(type);
writer.WriteAttributeString("type", type.AssemblyQualifiedName);
serializer.Serialize(writer, this.Value);
}
public void ReadXml(XmlReader reader)
{
if(!reader.HasAttributes)
throw new FormatException("expected a type attribute!");
string type = reader.GetAttribute("type");
reader.Read(); // consume the value
if (type == "null")
return;// leave T at default value
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(Type.GetType(type));
this.Value = (T)serializer.Deserialize(reader);
reader.ReadEndElement();
}
public XmlSchema GetSchema() { return(null); }
}
使用它會涉及到類似(在項目 P 中):
public namespace P
{
public interface IFoo {}
public class RealFoo : IFoo { public int X; }
public class OtherFoo : IFoo { public double X; }
public class Flibble
{
public XmlAnything<IFoo> Foo;
}
public static void Main(string[] args)
{
var x = new Flibble();
x.Foo = new XmlAnything<IFoo>(new RealFoo());
var s = new XmlSerializer(typeof(Flibble));
var sw = new StringWriter();
s.Serialize(sw, x);
Console.WriteLine(sw);
}
}
這給了你:
<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?>
<MainClass
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<Foo type="P.RealFoo, P, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null">
<RealFoo>
<X>0</X>
</RealFoo>
</Foo>
</MainClass>
盡管避免了很多樣板,但這對於該類的用戶來說顯然更麻煩。
一個愉快的媒介可能是將 XmlAnything 想法合並到第一種技術的“支持”屬性中。 通過這種方式,大部分繁重的工作都為您完成了,但該類的消費者除了與內省混淆之外不會受到任何影響。
解決方案是使用 DataContractSerializer 的反射。 您甚至不必用 [DataContract] 或 [DataMember] 標記您的課程。 它將任何對象序列化,無論它是否具有接口類型屬性(包括字典)到 xml。 這是一個簡單的擴展方法,它將任何對象序列化為 XML,即使它具有接口(注意,您也可以調整它以遞歸運行)。
public static XElement ToXML(this object o)
{
Type t = o.GetType();
Type[] extraTypes = t.GetProperties()
.Where(p => p.PropertyType.IsInterface)
.Select(p => p.GetValue(o, null).GetType())
.ToArray();
DataContractSerializer serializer = new DataContractSerializer(t, extraTypes);
StringWriter sw = new StringWriter();
XmlTextWriter xw = new XmlTextWriter(sw);
serializer.WriteObject(xw, o);
return XElement.Parse(sw.ToString());
}
LINQ 表達式的作用是枚舉每個屬性,返回作為接口的每個屬性,獲取該屬性(基礎對象)的值,獲取該具體對象的類型,將其放入數組中,並將其添加到序列化程序的已知類型的列表。
現在序列化程序知道它正在序列化的類型如何,因此它可以完成它的工作。
如果您預先知道您的接口實現者,那么您可以使用一個相當簡單的技巧來讓您的接口類型序列化,而無需編寫任何解析代碼:
public interface IInterface {}
public class KnownImplementor01 : IInterface {}
public class KnownImplementor02 : IInterface {}
public class KnownImplementor03 : IInterface {}
public class ToSerialize {
[XmlIgnore]
public IInterface InterfaceProperty { get; set; }
[XmlArray("interface")]
[XmlArrayItem("ofTypeKnownImplementor01", typeof(KnownImplementor01))]
[XmlArrayItem("ofTypeKnownImplementor02", typeof(KnownImplementor02))]
[XmlArrayItem("ofTypeKnownImplementor03", typeof(KnownImplementor03))]
public object[] InterfacePropertySerialization {
get { return new[] { InterfaceProperty }; ; }
set { InterfaceProperty = (IInterface)value.Single(); }
}
}
生成的 xml 看起來應該類似於
<interface><ofTypeKnownImplementor01><!-- etc... -->
您可以使用ExtendedXmlSerializer 。 這個序列化器支持接口屬性的序列化,沒有任何技巧。
var serializer = new ConfigurationContainer().UseOptimizedNamespaces().Create();
var obj = new Example
{
Model = new Model { Name = "name" }
};
var xml = serializer.Serialize(obj);
您的 xml 將如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Example xmlns:exs="https://extendedxmlserializer.github.io/v2" xmlns="clr-namespace:ExtendedXmlSerializer.Samples.Simple;assembly=ExtendedXmlSerializer.Samples">
<Model exs:type="Model">
<Name>name</Name>
</Model>
</Example>
ExtendedXmlSerializer 支持 .net 4.5 和 .net Core。
用抽象或具體類型替換 IModelObject 接口並使用 XMLInclude 繼承是可能的,但似乎是一個丑陋的解決方法。
如果可以使用抽象基礎,我會推薦這條路線。 它仍然比使用手動序列化更干凈。 我看到抽象基礎的唯一問題是您仍然需要具體類型嗎? 至少這是我過去使用它的方式,例如:
public abstract class IHaveSomething
{
public abstract string Something { get; set; }
}
public class MySomething : IHaveSomething
{
string _sometext;
public override string Something
{ get { return _sometext; } set { _sometext = value; } }
}
[XmlRoot("abc")]
public class seriaized
{
[XmlElement("item", typeof(MySomething))]
public IHaveSomething data;
}
不幸的是,沒有簡單的答案,因為序列化程序不知道要為接口序列化什么。 我在MSDN上找到了關於如何解決這個問題的更完整的解釋
對我來說不幸的是,我有一個案例,要序列化的類的屬性也有接口作為屬性,所以我需要遞歸處理每個屬性。 此外,一些接口屬性被標記為 [XmlIgnore],所以我想跳過這些。 我接受了在這個線程上找到的想法,並在其中添加了一些東西以使其具有遞歸性。 此處僅顯示反序列化代碼:
void main()
{
var serializer = GetDataContractSerializer<MyObjectWithCascadingInterfaces>();
using (FileStream stream = new FileStream(xmlPath, FileMode.Open))
{
XmlDictionaryReader reader = XmlDictionaryReader.CreateTextReader(stream, new XmlDictionaryReaderQuotas());
var obj = (MyObjectWithCascadingInterfaces)serializer.ReadObject(reader);
// your code here
}
}
DataContractSerializer GetDataContractSerializer<T>() where T : new()
{
Type[] types = GetTypesForInterfaces<T>();
// Filter out duplicates
Type[] result = types.ToList().Distinct().ToList().ToArray();
var obj = new T();
return new DataContractSerializer(obj.GetType(), types);
}
Type[] GetTypesForInterfaces<T>() where T : new()
{
return GetTypesForInterfaces(typeof(T));
}
Type[] GetTypesForInterfaces(Type T)
{
Type[] result = new Type[0];
var obj = Activator.CreateInstance(T);
// get the type for all interface properties that are not marked as "XmlIgnore"
Type[] types = T.GetProperties()
.Where(p => p.PropertyType.IsInterface &&
!p.GetCustomAttributes(typeof(System.Xml.Serialization.XmlIgnoreAttribute), false).Any())
.Select(p => p.GetValue(obj, null).GetType())
.ToArray();
result = result.ToList().Concat(types.ToList()).ToArray();
// do the same for each of the types identified
foreach (Type t in types)
{
Type[] embeddedTypes = GetTypesForInterfaces(t);
result = result.ToList().Concat(embeddedTypes.ToList()).ToArray();
}
return result;
}
我找到了一個更簡單的解決方案(您不需要 DataContractSerializer),這要歸功於這里的博客: XML serializing derived types when base type is in another namespace or DLL
但是在這個實現中可能會出現兩個問題:
(1)如果DerivedBase不在類Base的命名空間中,或者更糟糕的是在依賴Base命名空間的項目中,所以Base不能XMLInclude DerivedBase
(2) 如果我們只有類 Base 作為 dll ,那么 Base 不能 XMLInclude DerivedBase
直到現在, ...
所以解決這兩個問題的方法是使用XmlSerializer Constructor (Type, array[]) :
XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof(A), new Type[]{ typeof(DerivedBase)});
MSDN 上提供了詳細示例:XmlSerializer Constructor (Type, extraTypesArray[])
在我看來,對於 DataContracts 或 Soap XML,您需要檢查此 SO question 中提到的 XmlRoot 。
SO上有一個類似的答案,但它沒有標記為一個,因為它不是OP似乎已經考慮過它。
在我的項目中,我有一個
列表<IFormatStyle> FormatStyleTemplates;
包含不同的類型。
然后我使用上面的解決方案“XmlAnything”來序列化這個不同類型的列表。 生成的xml很漂亮。
[Browsable(false)]
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
[XmlArray("FormatStyleTemplates")]
[XmlArrayItem("FormatStyle")]
public XmlAnything<IFormatStyle>[] FormatStyleTemplatesXML
{
get
{
return FormatStyleTemplates.Select(t => new XmlAnything<IFormatStyle>(t)).ToArray();
}
set
{
// read the values back into some new object or whatever
m_FormatStyleTemplates = new FormatStyleProvider(null, true);
value.ForEach(t => m_FormatStyleTemplates.Add(t.Value));
}
}
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