[英]Entity Framework Updating with Related Entity
我正在使用EF嘗試使用ASP.NET更新實體。 我正在創建一個實體,設置它的屬性然后將其傳遞回具有ID的單獨圖層上的EF,以便可以應用更改。 我這樣做是因為我只存儲實體的ID,當它綁定到UI控件時。
一切都適用於標准屬性,但我無法更新產品(相關實體)的Category.ID。 我已經嘗試過EntityKey,EntityReference和其他一些但不保存類別ID。 這就是我所擁有的:
Product product = new Product();
product.CategoryReference.EntityKey = new EntityKey("ShopEntities.Categories", "CategoryID", categoryId);
product.Name = txtName.Text.Trim();
... other properties
StockControlDAL.EditProduct(productId, product);
public static void EditProduct(int productId, Product product) {
using(var context = new ShopEntities()) {
var key = new EntityKey("ShopEntities.Products", "ProductID", productId);
context.Attach(new Product() { ProductID = productId, EntityKey = key });
context.AcceptAllChanges();
product.EntityKey = key;
product.ProductID = productId;
context.ApplyPropertyChanges("ShopEntities.Products", product);
context.SaveChanges();
}
}
我真的想使用EF,但我似乎在使用ASP.NET時遇到了一些問題。
失敗的原因有兩個。
所以我會做這樣的事情(注意這段代碼大量使用稱為存根實體的技巧,以避免與EntityKeys混在一起)
Product product = new Product();
// Use a stub because it is much easier.
product.Category = new Category {CategoryID = selectedCategoryID};
product.Name = txtName.Text.Trim();
... other properties
StockControlDAL.EditProduct(productId, originalCategoryID);
public static void EditProduct(Product product, int originalCategoryID ) {
using(var context = new ShopEntities())
{
// Attach a stub entity (and stub related entity)
var databaseProduct = new Product {
ProductID = product.ProductID,
Category = new Category {CategoryID = originalCategoryID}
};
context.AttachTo("Products", databaseProduct);
// Okay everything is now in the original state
// NOTE: No need to call AcceptAllChanges() etc, because
// Attach puts things into ObjectContext in the unchanged state
// Copy the scalar properties across from updated product
// into databaseProduct in the ObjectContext
context.ApplyPropertyChanges("ShopEntities.Products", product);
// Need to attach the updated Category and modify the
// databaseProduct.Category but only if the Category has changed.
// Again using a stub.
if (databaseProduct.Category.CategoryID != product.Category.CategoryID)
{
var newlySelectedCategory =
new Category {
CategoryID = product.Category.CategoryID
};
context.AttachTo("Categories", newlySelectedCategory)
databaseProduct.Category = newlySelectedCategory;
}
context.SaveChanges();
}
}
如果沒有錯別字等,這將完成這項工作。
這是帶有實體框架的強類型ASP.NET MVC這個問題的公認答案
context.AttachTo(product.GetType().Name, product);
ObjectStateManager stateMgr = context.ObjectStateManager;
ObjectStateEntry stateEntry = stateMgr.GetObjectStateEntry(model);
stateEntry.SetModified();
context.SaveChanges();
你試過那個嗎?
[更新,頂部的代碼不起作用]
這是我使用的小擴展屬性,因此下一個代碼塊更容易理解:
public partial class Product
{
public int? CategoryID
{
set
{
CategoryReference.EntityKey = new EntityKey("ShopEntities.Categories", "CategoryID", value);
}
get
{
if (CategoryReference.EntityKey == null)
return null;
if (CategoryReference.EntityKey.EntityKeyValues.Count() > 0)
return (int)CategoryReference.EntityKey.EntityKeyValues[0].Value;
else
return null;
}
}
}
這對我有用(這次肯定):
System.Data.EntityKey key = new System.Data.EntityKey("ShopEntities.Products", "ProductID", productId);
object originalItem;
product.EntityKey = key;
if (context.TryGetObjectByKey(key, out originalItem))
{
if (originalItem is EntityObject &&
((EntityObject)originalItem).EntityState != System.Data.EntityState.Added)
{
Product origProduct = originalItem as Product;
origProduct.CategoryID == product.CategoryID;//set foreign key again to change the relationship status
context.ApplyPropertyChanges(
key.EntitySetName, product);
}
}context.SaveChanges();
肯定看起來很丑陋。 我認為原因是因為EF關系具有作為實體(修改,添加,刪除)的狀態,並且基於該狀態EF更改外鍵的值或刪除行,如果有多對多關系的話。 由於某種原因(不知道為什么),關系狀態不會像屬性狀態那樣改變。 這就是為什么我必須在originalItem上設置CategoryReference.EntityKey才能更改關系的狀態。
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