[英]How to use QueryPerformanceCounter to get results in seconds?
[英]How to use QueryPerformanceCounter?
我最近決定我需要為我的Timer類從使用毫秒更改為微秒,經過一些研究后,我認為QueryPerformanceCounter可能是我最安全的選擇。 ( Boost::Posix
上的警告,它可能無法在Win32 API上運行,這讓我有點失望)。 但是,我不確定如何實現它。
我正在做的是調用我正在使用的任何GetTicks()
esque函數並將其分配給Timer的startingTicks
變量。 然后為了找到傳遞的時間量,我只需從startingTicks
減去函數的返回值,當我重置計時器時,我再次調用該函數並為其分配startingTicks。 不幸的是,從我看到的代碼來看,它並不像調用QueryPerformanceCounter()
那么簡單,而且我不確定我應該傳遞什么作為它的參數。
#include <windows.h>
double PCFreq = 0.0;
__int64 CounterStart = 0;
void StartCounter()
{
LARGE_INTEGER li;
if(!QueryPerformanceFrequency(&li))
cout << "QueryPerformanceFrequency failed!\n";
PCFreq = double(li.QuadPart)/1000.0;
QueryPerformanceCounter(&li);
CounterStart = li.QuadPart;
}
double GetCounter()
{
LARGE_INTEGER li;
QueryPerformanceCounter(&li);
return double(li.QuadPart-CounterStart)/PCFreq;
}
int main()
{
StartCounter();
Sleep(1000);
cout << GetCounter() <<"\n";
return 0;
}
這個程序應該輸出接近1000的數字(窗口睡眠不准確,但它應該像999)。
StartCounter()
函數記錄性能計數器在CounterStart
變量中的滴答數。 GetCounter()
函數返回自上次調用StartCounter()
的毫秒數,因此如果GetCounter()
返回0.001,那么自調用StartCounter()
以來它已經大約1微秒。
如果你想讓計時器使用秒而不是更改
PCFreq = double(li.QuadPart)/1000.0;
至
PCFreq = double(li.QuadPart);
或者如果你想要微秒然后使用
PCFreq = double(li.QuadPart)/1000000.0;
但實際上它是關於方便,因為它返回一個雙倍。
我使用這些定義:
/** Use to init the clock */
#define TIMER_INIT \
LARGE_INTEGER frequency; \
LARGE_INTEGER t1,t2; \
double elapsedTime; \
QueryPerformanceFrequency(&frequency);
/** Use to start the performance timer */
#define TIMER_START QueryPerformanceCounter(&t1);
/** Use to stop the performance timer and output the result to the standard stream. Less verbose than \c TIMER_STOP_VERBOSE */
#define TIMER_STOP \
QueryPerformanceCounter(&t2); \
elapsedTime=(float)(t2.QuadPart-t1.QuadPart)/frequency.QuadPart; \
std::wcout<<elapsedTime<<L" sec"<<endl;
用法(括號以防止重新定義):
TIMER_INIT
{
TIMER_START
Sleep(1000);
TIMER_STOP
}
{
TIMER_START
Sleep(1234);
TIMER_STOP
}
使用示例的輸出:
1.00003 sec
1.23407 sec
假設您在Windows上(如果是這樣,您應該標記您的問題!),在這個MSDN頁面上,您可以找到一個簡單,有用的HRTimer
C ++類的源代碼,該類包裝所需的系統調用以執行與您非常接近的操作require(向它添加一個GetTicks()
方法很容易,特別是要完全按照你的要求)。
在非Windows平台上,沒有QueryPerformanceCounter函數,因此該解決方案不能直接移植。 但是,如果你將它包裝在一個類(如上面提到的HRTimer
,那么更改類的實現以使用當前平台確實能夠提供的內容(可能通過Boost或其他任何東西!)會更容易。
我會用NDIS驅動程序示例擴展這個問題以獲取時間。 眾所周知,KeQuerySystemTime(在NdisGetCurrentSystemTime下模仿)具有高於毫秒的低分辨率,並且有一些過程如網絡數據包或其他IRP可能需要更好的時間戳;
這個例子很簡單:
LONG_INTEGER data, frequency;
LONGLONG diff;
data = KeQueryPerformanceCounter((LARGE_INTEGER *)&frequency)
diff = data.QuadPart / (Frequency.QuadPart/$divisor)
除數是10 ^ 3,或10 ^ 6,具體取決於所需的分辨率。
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