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如何創建基於類型的查找表以便在C ++中實現多分派?

[英]How can I create a type based lookup table in order to implement multiple-dispatch in C++?

我正在嘗試創建一個消息傳遞系統,其中任何派生自“Messageable”的類都可以根據函數handleMessage()的重載方式接收消息。 例如:

class Messageable {
    public:
        void takeMessage(Message& message) {
            this->dispatchMessage(message);
        }
    protected:
        void bindFunction(std::type_info type, /* Need help here */ func) {
            m_handlers[type] = func;
        }

        void dispatchMessage(Message& message) {
            m_handlers[typeid(message)](message);
        }
    private:
        std::map<std::type_info, /*Need help here*/ > m_handlers;
    };

class TestMessageable : public Messageable {
    public:
        TestMessageable() {
            this->bindFunction(
                typeid(VisualMessage), 
                void (TestMessageable::*handleMessage)(VisualMessage));

            this->bindFunction(
                typeid(DanceMessage),
                void (TestMessageable::*handleMessage)(DanceMessage));
        }
    protected:
        void handleMessage(VisualMessage visualMessage) {
            //Do something here with visualMessage
        }

        void handleMessage(DanceMessage danceMessage) {
            //Do something here with danceMessage
        }
};

簡而言之,我希望根據任何給定消息的RTTI值調用handleMessage的正確版本。

如果沒有某種單片開關/ case語句,我怎樣才能實現這一點。

您應該查看Double Dispatch模式。 請參閱此處的信息

您應該能夠將VisualMessage實現為類似這樣的類:

class VisualMessage : public Message
{
    public:
        virtual void dispatch(Messageable & inMessageable)
        {
            inMessageable.handleMessage(*this);
        }
};

然后像這樣調用它:

Message & vMessage = VisualMessage();
Messageable & tMessageable = TestMessageable();
vMessage.dispatch(tMessageable);

然后它將調用TestMessageable :: handleMessage(VisualMessage&visualMessage)

這是因為Message :: dispatch將基於VisualMessage類型。 然后,當VisualMessage :: dispatch調用inMessageable.handleMessage(* this)時,它將調用正確的handleMessage,因為* this指針的類型是VisualMessage,而不是Message。

要修復您的代碼:

struct CompareTypeInfo 
  : std::binary_function<const std::type_info*, const std::type_info*, bool> 
{
    bool operator()(const std::type_info* a, const std::type_info* b) {
        return a->before(*b);
    }
};

class Messageable 
{
protected:
    typedef void (*handlefn)(Messageable *, Message &);
    void bindFunction(const std::type_info& type, handlefn func) {
        m_handlers[&type] = func;
    }

    void dispatchMessage(Message& message) {
        m_handlers[&typeid(message)](this, message);
    }
    template <typename S, typename T>
    static void handle(Messageable *self, Message &m) {
        static_cast<S*>(self)->handleMessage(static_cast<T&>(m));
    }
private:
    std::map<const std::type_info*, handlefn, CompareTypeInfo> m_handlers;
};

class TestMessageable : public Messageable
{
public:
    TestMessageable()
        {
        this->bindFunction(
            typeid(VisualMessage), &Messageable::handle<TestMessageable,VisualMessage>);

        this->bindFunction(
            typeid(DanceMessage), &Messageable::handle<TestMessageable,DanceMessage>);
        }
public:
    void handleMessage(VisualMessage visualMessage)
        {
        //Do something here with visualMessage
        }

    void handleMessage(DanceMessage danceMessage)
        {
        //Do something here with danceMessage
        }
    }
};

那些static_casts可以是dynamic_casts,用於“額外的安全性”(假設有虛擬功能)。 但是設計意味着你知道self必須是一個指向S的指針,因為否則它不會向它注冊這個函數,你知道m必須引用一個T,因為它的typeid已經在dispatchMessage中被檢查過了。 因此,如果正確使用了類,則無法執行失敗的轉換,如果確實發生了,則所有可以執行的操作都是調試。

實際上我認為你也可以通過使bindFunction成為模板來減少措辭:

template <typename S, typename T>
void bindFunction(void)
    {
    m_handlers[&typeid(T)] = handle<S,T>;
    }

然后用:

this->bindFunction<TestMessageable,VisualMessage>();

但是,你仍然可以看到為什么Steve Rowe的雙重調度代碼通常是首選......

這是一個古老的問題,但NUClear庫旨在提供快速和類型安全的消息傳遞,其方式與此問題的原始意圖類似。

完全披露:我是NUClear的聯合開發者之一

在這種情況下, TestMessageable類實現為NUClear::Reactor如下所示:

#include <NUClear.h>

// TestMessageable.h
class TestMessageable : NUClear::Reactor {
    public:
        TestMessageable(NUClear::PowerPlant* powerPlant);
    private:
};

// TestMessageable.cpp
#include "TestMessageable.h"

TestMessageable::TestMessageable(NUClear::PowerPlant* powerPlant)
: NUClear::Reactor(powerPlant) {
    on<Trigger<VisualMessage>>([this](const VisualMessage& message) {
        // Do something with VisualMessage here
        // On can also take anything that is callable with a const& VisualMessage.

        // Messages are sent using emit.
        // If you don't have C++14 NUClear provides std::make_unique
        auto classifiedData = std::make_unique<ClassifiedVision>(/* stuff */);
        emit(std::move(classifieData));
    });

    on<Trigger<DanceMessage>>([this](const DanceMessage& message) {
         // Do something with DanceMessage here.
    });
}

您將在Scott Meyers的“更有效的C ++”中找到這樣的實現,而項目 - 31就是您想要的並且很好地解釋。

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