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OpenGL ES iPhone紋理

[英]OpenGL ES iPhone Textures

對於我的新游戲之一,我使用的是OpenGL ES,因為它具有多個敵人和子彈等。如何使用Opengl ES在屏幕上繪制圖像? 我有一個player.png圖像,它是48x48像素的圖像; 我將如何在屏幕上繪制?

基本的答案是您從兩個三角形中創建一個四邊形,然后在屏幕上以2D模式繪制“面向照相機”。

在iPhone的OpenGL ES示例(火箭飛船之一)中,您可以看到Texture2D類,該類處理加載png並顯示它們。 很簡單,但是可以。

但我建議您看一下cocos2d iPhone。 該框架處理了很多這方面的東西給你,讓你更集中了很多你的游戲: http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/

您還可以通過非編程方式制作簡單的iPhone游戲,查看GameSalad: http//gamesalad.com/

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