[英]C# class representing a USB device
我正在用C#為USB設備編寫包裝類(使用P / Invoke與之通信)。 設備需要在使用前發送打開消息,並在完成后發送關閉方法。 在我的構造函數中,我想嘗試打開設備,如果由於某種原因該調用失敗,則返回null
。 我還將編寫一個Dispose()
,它在設備上調用close方法。
這是一種明智的編碼方式嗎? 還是我應該有一個單獨的ConnectToDevice
方法?
通過將其放入構造函數中,希望類的用戶可以簡單地編寫:
USBDevice myDevice = new USBDevice()
if (myDevice != null) {
myDevice.PerformAction();
myDevice.Dispose();
myDevice = null;
}
如果您的構造函數失敗,則引用將始終為null。 但是,如果您在錯誤之前分配了一些可使用的資源,則調用者無法在實例上調用Dispose,因為他沒有對該實例的引用。 因此,如果要在構造函數中執行此操作,則需要確保構造函數正常失敗。
為了簡單起見,我可能會改用Connect方法。
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