[英]mouse_event WinAPI call not working when cursor is over Flash
我正在寫一個小程序,可以模擬指定位置的鼠標單擊。 像這樣使用Win32 API調用mouse_event:
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern void mouse_event(uint dwFlags, uint dx, uint dy, uint dwData, UIntPtr dwExtraInfo);
[Flags]
public enum MouseEventFlags : uint
{
LEFTDOWN = 0x00000002,
LEFTUP = 0x00000004,
MIDDLEDOWN = 0x00000020,
MIDDLEUP = 0x00000040,
MOVE = 0x00000001,
ABSOLUTE = 0x00008000,
RIGHTDOWN = 0x00000008,
RIGHTUP = 0x00000010
}
mouse_event((uint)(MouseEventFlags.LEFTDOWN | MouseEventFlags.LEFTUP), x, y, 0, UIntPtr.Zero);
除非鼠標光標懸停在Flash應用程序上 , 否則工作正常。 Flash似乎忽略了模擬的鼠標單擊。 這可能是什么原因? 我該如何解決?
謝謝!
嘗試
mouse_event((uint)
(MouseEventFlags.LEFTDOWN | MouseEventFlags.LEFTUP | MouseEventFlags.ABSOLUTE),
x, y, 0, UIntPtr.Zero);
另外,出於某些奇怪的原因,我在使用上述P / Invoke調用約定時遇到了問題,請參見在Windows中模擬鼠標單擊
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