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如何使用bmpdata.draw(component); 在Flex 4 SPARK組件上?

[英]How to use bmpdata.draw(component); on Flex 4 SPARK components?

所以我試着說bmpdata.draw(backgroundRect); 在我的位圖上拖動我的組件,但是Flash Builder給了我這個,我不知道該怎么辦...

1067:類型為spark.primitives:Rect的隱式強制轉換為不相關的類型flash.display:IBitmapDrawable。 彈性問題

請幫忙

您必須使用backgroundRect.displayObject。 你可能想設置

backgroundRect.displayObjectSharingMode = DisplayObjectSharingMode.OWNS_UNSHARED_OBJECT

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