[英]c# bitmap filling
我想創建一個大小為160 * 160的位圖,並將其分成四個正方形,每個正方形填充一種顏色。 如何才能做到這一點?
為了防止任何人需要一種方法以更一般的方式解決這個特定的問題,我寫了一個擴展方法,取顏色和一個整數,說明它應該在x和y方向分割多少個tile:
public static void FillImage(this Image img, int div, Color[] colors)
{
if (img == null) throw new ArgumentNullException();
if (div < 1) throw new ArgumentOutOfRangeException();
if (colors == null) throw new ArgumentNullException();
if (colors.Length < 1) throw new ArgumentException();
int xstep = img.Width / div;
int ystep = img.Height / div;
List<SolidBrush> brushes = new List<SolidBrush>();
foreach (Color color in colors)
brushes.Add(new SolidBrush(color));
using (Graphics g = Graphics.FromImage(img))
{
for (int x = 0; x < div; x++)
for (int y = 0; y < div; y++)
g.FillRectangle(brushes[(y * div + x) % colors.Length],
new Rectangle(x * xstep, y * ystep, xstep, ystep));
}
}
OP想要的四個方格將用:
new Bitmap(160, 160).FillImage(2, new Color[]
{
Color.Red,
Color.Blue,
Color.Green,
Color.Yellow
});
你可以嘗試類似的東西
using (Bitmap b = new Bitmap(160, 160))
using (Graphics g = Graphics.FromImage(b))
{
g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, 79, 79);
g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Red), 79, 0, 159, 79);
g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Green), 0, 79, 79, 159);
g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Yellow), 79, 79, 159, 159);
b.Save(@"c:\test.bmp");
}
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