[英]How do you draw a line on a canvas in WPF that is 1 pixel thick
我正在使用Line類在WPF中的畫布上繪制,即使我設置StrokeThickness = 1
,該行顯示2像素寬 - 這幾乎就像最小厚度是2。 如何繪制真正1像素厚的線?
Line myLine = new Line();
myLine.Stroke = System.Windows.Media.Brushes.Black;
myLine.X1 = 100;
myLine.X2 = 140; // 150 too far
myLine.Y1 = 200;
myLine.Y2 = 200;
myLine.StrokeThickness = 1;
graphSurface.Children.Add(myLine);
兩件事情:
myLine.SnapsToDevicePixels = true;
myLine.SetValue(RenderOptions.EdgeModeProperty, EdgeMode.Aliased);
嘗試添加此:
myLine.SnapsToDevicePixels = true;
這將阻止WPF渲染“半像素”以對抗你的線。
除了建議之外,您的屏幕分辨率也可能超過96 DPI。 無論你給WPF做什么測量,默認情況下WPF總是假設96像素對應1英寸。
結果是,在192 DPI(96 * 2)的屏幕上,繪制厚度為1的線將繪制厚度為2像素的線。
如果是這種情況,則必須明確指定單位。
我發現這個答案是不夠的,它不適用於Canvass上的垂直線:有時顯示為2像素寬。 為了解決這個問題,我發現我需要約束線的X位置
我在Canvass的子類中使用了以下方法:
Line newLine(double x1, double x2, double y1, double y2, Brush brush)
{
Line line = new Line();
line.X1 = x1;
line.X2 = x2;
line.Y1 = y1;
line.Y2 = y2;
line.StrokeThickness = 1;
line.Stroke = brush;
// https://stackoverflow.com/questions/2879033/how-do-you-draw-a-line-on-a-canvas-in-wpf-that-is-1-pixel-thick
line.SnapsToDevicePixels = true;
line.SetValue(RenderOptions.EdgeModeProperty, EdgeMode.Aliased);
base.Children.Add(line);
return line;
}
internal void ShowVertical(double x)
{
Line line = newLine(0, 0, 50, 150, Brushes.Red);
SetLeft(line, x);
}
這是不可靠的:線有時顯示為一個像素寬,有時兩個像素。
將x
值約束為整數使其可靠 - 即可靠地兩個像素寬!
x = (int)x;
添加0.5
使其可靠地成為一個像素:
x = (int)x + 0.5;
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