[英]Java Applet Buffering images
好的,所以這是我的代碼: http : //www.so.pastebin.com/Qca4ERmy
我正在嘗試使用緩沖區,因此applet在redraw()時不會閃爍,但是似乎我遇到了麻煩。 小程序仍然閃爍。
救命?
謝謝。
我制作了有關此問題的快速視頻: http : //www.vimeo.com/12035196
創建一個Swing applet。 默認情況下,Swing是雙緩沖的,因此您應該不會遇到此問題。 從Swing教程中有關如何制作Applet的部分開始,以了解創建Swing Applet的正確方法。
您可以嘗試使用BufferedImage
解決此問題,以這種方式,您只需創建一個與框架兼容的BufferedImage
,然后在將整個圖像拖到JFrame
的內容上之前在其中繪制所有內容。
更好的方法是對BufferStrategy
類使用自動緩沖,您可以在此處閱讀有關它的教程。
我做過的最好方法是創建另一個與小程序大小相同的圖像,然后繪制到該圖像上,然后在paint / update方法中將該圖像的內容復制到圖形對象中。 您必須確保在繪制到Applet時未更新其他圖像,否則會導致閃爍。 繪制可能也應該在另一個線程中完成,只是為了使事情更容易理解。
我無權訪問我的代碼,因此以下內容可能會有點過時(並且代碼可能不是最有效的):
public class MyApplet extends Applet {
Image offscreen;
boolean pageFlipped = false;
Thread drawingThread;
public void init() {
offscreen = createImage(this.getWidth(), this.getHeight());
drawingThread = new Thread(new DrawingLoop());
drawingThread.start();
}
public void update(Graphics g) {
paint(g);
}
public void paint(Graphics g) {
if (!pageFlipped) {
g.drawImage(offscreen, 0, 0);
pageFlipped = true;
}
}
class DrawingLoop implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
Graphics g = offscreen.getGraphics();
if (pageFlipped) {
// do your graphics code here
pageFlipped = false;
}
}
}
}
}
希望這可以幫助!
-擔
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