[英]Using BackgroundWorker in an object and updating UI
編輯:我希望能到達某個地方
這是我所擁有的,但我不太確定如何將我的bcLoad.ReportProgress(i)委托給創建的對象(即如何使委托以便可以傳遞)。 我已經創建了有效的對象事件(我可以調用我的對象方法,我可以看到在讀取行時觸發的更改)。 我知道objectChanged何時工作(寫入控制台)。 但是,bcLoad_RunWorkerCompleted似乎不起作用,if語句中的代碼永遠不會執行,所以我在某處出錯了。 但是文件加載了。
有人可以請說明如何創建委托,然后使用傳遞委托的哪個部分(我假設在對象中)以及為什么bcLoad_RunWorkerComplete為null。 這是我第一次在c#中使用事件,代表和后台工作者
/*
The object which does file operations
*/
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Collections;
using System.Windows.Forms;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
namespace aodProductionViewer
{
public class fileOperationsSpecial
{
public event EventHandler Changed;
protected virtual void OnChanged(EventArgs e)
{
if (Changed != null)
{
Changed(this, e);
}
}
public fileOperationsSpecial()
{ }
/// <summary>
/// Count the number of lines in the file specified.
/// </summary>
/// <param name="f">The filename to count lines in.</param>
/// <returns>The number of lines in the file.</returns>
static long CountLinesInFile(string f)
{
long count = 0;
try
{
using (StreamReader r = new StreamReader(f))
{
string line;
while ((line = r.ReadLine()) != null)
{
count++;
}
}
}
catch (Exception err)
{
string strTemp = "Error get number of lines for save game file. \n" +
err.ToString();
errorDialog errDiag = new errorDialog("save game line count",
strTemp, true);
}
return count;
}
/// <summary>
/// Use this to readin in a file
/// </summary>
/// <param name="strPath">Path of file to read in</param>
/// <returns>a string array of the file</returns>
public string[] readFile(string strPath)
{
long lng_LineCount = CountLinesInFile(strPath);
string[] strReadIn = new string[lng_LineCount];
try
{
long lngCount = 0;
using (StreamReader reader = new StreamReader(strPath))
{
String line;
while ((line = reader.ReadLine()) != null)
{
strReadIn[lngCount] = line;
lngCount++;
OnChanged(EventArgs.Empty);
}
}
}
catch (Exception err)
{ //
}
return strReadIn;
}
}
}
/*
Event Listner
*/
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace aodProductionViewer
{
class EventListener
{
private fileOperationsSpecial FPS;
public EventListener(fileOperationsSpecial _fps)
{
FPS = _fps;
FPS.Changed += new EventHandler(objectChanged);
}
private void objectChanged(object sender, EventArgs e)
{ //changed has occured
}
public void Detach()
{
FPS.Changed -= new EventHandler(objectChanged);
FPS = null;
}
}
}
/*
The backgroundWorker code (Part of)
*/
BackgroundWorker bcLoad = new BackgroundWorker();
private void btt_load_save_game_Click(object sender, EventArgs e)
{
//Do some file dialog stuff
string strPath = null;
bcLoad.RunWorkerAsync(strPath);
}
void bcLoad_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
tb_ProgressBar.Value = e.ProgressPercentage;
}
void bcLoad_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
string strPath = e.Argument as string;
fileOperationsSpecial FPS = new fileOperationsSpecial();
EventListener listener = new EventListener(FPS);
string strArray = FPS.readFile(strPath);
listener.Detach();
}
void bcLoad_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
if (e.Result != null)
{
//Everything done
tb_ProgressBar.Visible = false;
}
}
我有使用BackgroundWorker做一些工作並更新UI進度和完成的要點,我現在有一些簡單的東西你可以看到,我傳遞一個字符串(這是一條路徑)然后我會讀取文件並更新進度,目前我只是在休眠線程並為演示設置進度。 我還打算返回一個對象(字符串數組),但我還沒有解決這個問題。
現在我的問題是,如何在我的表單創建的對象中完成所有這些操作並仍然更新我的UI? 我有一個目前對文件進行操作的對象(即讀取文件,寫入,獲取信息)。
目前,根據我的理解,下面的演示為Form> BackgroundWorker> Update表單以獲取進度。
我想要它去
表單>創建對象> BackgroundWorker>進度更新表單>返回字符串數組
我看過並且沒有做過任何一個例子的正面或反面,所以我想我會問那些會知道的人。 這甚至可能嗎? 我想要的目標是從我的表單中刪除任何文件處理,以便更容易管理和維護。
關於如何做到這一點的完整代碼示例將是太棒了!
這是我到目前為止所理解的(記住只是為了一個例子,這不會編譯)
BackgroundWorker bcLoad = new BackgroundWorker();
public frm_ProductionViewer()
{
InitializeComponent();
load_settings();
bcLoad.DoWork += new DoWorkEventHandler(bcLoad_DoWork);
bcLoad.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(bcLoad_RunWorkerCompleted);
bcLoad.WorkerReportsProgress = true;
bcLoad.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(bcLoad_ProgressChanged);
bcLoad.WorkerSupportsCancellation = true;
}
private void btt_load_save_game_Click(object sender, EventArgs e)
{
ts_label_GameLoaded.Text = "Loading";
bcLoad.RunWorkerAsync(strPath);
}
void bcLoad_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
tb_ProgressBar.Value = e.ProgressPercentage;
}
void bcLoad_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
string strPath = e.Argument as string;
//load file
//Update progress
bcLoad.ReportProgress(80);
Thread.Sleep(300 * 5);
bcLoad.ReportProgress(100);
}
void bcLoad_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
if (e.Result != null)
{
textBox1.Text = "done";
}
tb_ProgressBar.Visible = false; ;
ts_label_GameLoaded.Text = "Loaded";
}
您的對象(使用文件)最好不要依賴於GUI或Bgw。
因此,請將您的Bgw與您的表格保持在一起,並調用DoWork的對象形式。
要報告反饋,您的對象需要一個事件(或者采用委托參數的主要方法)。
在該事件的處理程序中(在工作線程上調用),調用bcLoad.ReportProgress(百分比)。
對編輯的反應:
你需要一個具有Percentage空間的EventArgs類型,比如EventHandler<ProgressEventArgs>
,你可能需要編寫ProgressEventArgs。
我不認為你想要一個單獨的EventListener類。 這是Forms工作。 這會讓你:
class Form ...
{
private void objectChanged(object sender, ProgressEventArgs e)
{ //changed has occured
// trigger the Bgw event
// or use Form.Invoke here to set the progress directly
bcLoad.ReportProgress(e.Percentage);
}
}
因此,“更改”現在可以過濾2個事件處理程序。 1打破FPS的依賴,1同步到Form。
如果您希望類(表單除外)封裝后台工作程序,則一種方法是向此類添加事件並在表單中訂閱此事件:
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