[英]How to draw an incomplete Polygon using Java
我想要做的是使用Java繪制不完整的多邊形。 我已經弄清楚了如何一次繪制僅繪制多邊形,甚至填充多邊形。 我也可以通過使用線段來繪制不完整的多邊形,但這是BasicStroke.JOIN_BEVEL
的問題不適用於線段。 這是我使用線段的方法:
//polygon is not Java's Polygon, my own implementation, and the methods do as
//they imply
for(int i = 0; i < polygon.getNumberOfPoints(); i++){
Point2D.Double first = polygon.getPoint(i);
Point2D.Double second = new Point2D.Double();
if(polygon.getPoint(i+1) != null){
second = polygon.getPoint(i+1);
trans1 = /* some graphic translation of first */
trans2 = /* some graphic translation of second */
g.setColor(polygon.getColor());
g.setStroke(new BasicStroke(polygon.getWeight(), BasicStroke.JOIN_BEVEL, BasicStroke.CAP_BUTT));
g.draw(new Line2D.Double(trans1[0], trans1[1], trans2[0], trans2[1]));
}
}
這工作正常,但並不能完全按照我的意願工作。 g.setStroke(/*stuff here*/);
對關節沒有影響。
好吧,我完全錯過了一種方法。
g.drawPolyline(int[] xCoords, int[] yCoords, int numPoints)
這解決了我的問題。
創建一個Path2D.Double,但不要調用closePath()。
Path2D.Double path = new Path2D.Double(); for (int i = 0; i < polygon.getNumberOfPoints(); i++) { Point2D.Double point = polygon.getPoint(i); trans1 = /* some graphic translation */; if (i == 0) path.moveTo(trans1[0], trans1[1]); else path.lineTo(trans1[0], trans2[0]); } g.setColor(polygon.getColor()); g.setStroke(new BasicStroke(polygon.getWeight(), BasicStroke.JOIN_BEVEL, BasicStroke.CAP_BUTT)); g.draw(path);
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