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使用C ++ DirectX繪制文本

[英]Drawing text with C++ directx

我正在通過Direct3D掛鈎創建應用程序覆蓋,但是我無法繪制任何文本。 我從這個樣本開始。 該庫本身似乎用自己的函數替換了所有D3D調用(最后它調用了原始函數)。 我嘗試了DrawText所有變體而沒有任何可見的結果。 另一方面,我可以使用DrawPrimitiveUP繪制圖元。 而且,在winuser.h中定義的DrawText(A)僅帶有5個參數,並且完全缺少所有教程和論壇中提到的字體/顏色。 難道我做錯了什么?

DrawText(NULL, "text", -1, &rct, DT_NOCLIP|DT_SINGLELINE);

其中&rct是我之前創建的矩形。 我直接在IDirect3DDevice9的子類中調用它。

提前致謝

您使用了錯誤的DrawText函數(GDI)。 嘗試使用ID3DXFont中的一個。 (創建字體后,等等。)

暫無
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