[英]How to determine if KeyCode is printable character
我在我的一個控件上處理按鍵事件。 如果按下的鍵是實際輸入(字母,數字或某種符號),我想將它附加到我擁有的字符串。 如果它是一個控制角色(輸入,逃脫等),我不想做任何事情。
是否有一種快速簡便的方法來確定密鑰代碼是可打印字符還是控制字符?
目前我在做
if (e.KeyCode == Keys.Enter)
{
e.Handled = false;
return;
}
但我知道可能還有一些我不關心的鍵在系統處理程序中做了一些重要的事情,所以我不想處理它們。
如果你只想要可打印的字符,那么你可能不想要OnKeyDown
。 您應該使用OnKeyPress
,它僅針對可打印字符(或多或少)調用,並應用修飾鍵的翻譯(主要是Shift)。
我上面說“或多或少”,因為你也會得到控制字符,這些字符不一定是可打印的 。 但是,可以使用char.IsControl
輕松過濾掉這些內容。
protected override void OnKeyPress(KeyPressEventArgs e){
if(!char.IsControl(e.KeyChar)){
// do something with printable character
}
}
在這樣的設計中容易忽略的是退格鍵。 通常,收到退格字符( '\\b'
或(char)8
)時的最佳行為是從緩沖區中刪除最后一個字符。 很容易忘記這樣做。
如果您處理KeyPress
事件而不是KeyDown
,則KeyPressEventArgs
將具有KeyChar屬性。 這將減少您獲得的“額外”關鍵事件的數量。 然后,您可以使用char.IsLetterOrDigit
或char.IsControl之類的東西來過濾您想要的內容。
假設您只有KeyCode
,您可以嘗試P / Invoking到MapVirtualKey函數。 我不確定這是否適用於所有文化。
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern int MapVirtualKey(int uCode, int uMapType);
public static bool RepresentsPrintableChar(this Keys key)
{
return !char.IsControl((char)MapVirtualKey((int)key, 2));
}
Console.WriteLine(Keys.Shift.RepresentsPrintableChar());
Console.WriteLine(Keys.Enter.RepresentsPrintableChar());
Console.WriteLine(Keys.Divide.RepresentsPrintableChar());
Console.WriteLine(Keys.A.RepresentsPrintableChar());
輸出:
false
false
true
true
檢查此函數,您可能希望將char
為byte
(或只是編輯函數):
bool IsPrintable(byte item)
{
// Range of chars from space till ~ (tilda)
return item >= 32 && item < 126;
}
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