[英]How to modify the pixel in image using uiimageview and display the new image in iPhone?
我是iphone的新手,並且正在制作要更改圖像像素的應用程序。 我正在使用uiimageview。 我已經完成了一些工作。 像素數據按照我的想法改變了,但沒有顯示新的更新圖像。 這是我的代碼
-(void)Change{
struct pixel {
unsigned char r, g, b, a;
};
UIImage *myimage = [ UIImage imageNamed:@"iphone-wallpapaer-silver-apple.jpg"];
NSUInteger numberOfRedPixels = 0;
NSUInteger numberOfGreenPixels = 0;
NSUInteger numberOfBluePixels = 0;
NSUInteger numberOfAlphaPixels = 0;
struct pixel* pixels = (struct pixel*) calloc(1, myimage.size.width * myimage.size.height * sizeof(struct pixel));
if (pixels != nil)
{
// Create a new bitmap
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(
(void*) pixels,
myimage.size.width,
myimage.size.height,
8,
myimage.size.width * 4,
CGImageGetColorSpace(myimage.CGImage),
kCGImageAlphaPremultipliedLast
);
if (context != NULL)
{
// Draw the image in the bitmap
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0.0f, 0.0f, myimage.size.width, myimage.size.height), myimage.CGImage);
NSUInteger numberOfPixels = myimage.size.width * myimage.size.height;
//NSLog(@"%d",numberOfPixels);
while (numberOfPixels > 0) {
if (pixels->r == 255) {
pixels->r = 0;
//NSLog(@"%d",pixels->r);
numberOfRedPixels++;
}
if(pixels->g == 255){
pixels->g = 0;
//NSLog(@"%d",pixels->g);
numberOfGreenPixels ++;
}
if(pixels->b == 255){
pixels->b = 0;
//NSLog(@"%d",pixels->b);
numberOfBluePixels ++;
}
if(pixels->a == 255){
pixels->a = 0;
numberOfAlphaPixels ++;
}
pixels++;
numberOfPixels--;
}
context = CGBitmapContextCreate((void*)pixels,
myimage.size.width,
myimage.size.height,
8,
myimage.size.width * 4,
CGImageGetColorSpace(myimage.CGImage),
kCGImageAlphaPremultipliedFirst );
UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:context];
CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage (newImage);
}
在沒有看到其余代碼的情況下,您可以嘗試以下幾種方法:
[self.myUIImageView setImage:newImage]; // actually sets the image into the view
[newImage release]; //cleanup memory.
[self needsDisplay]; //refresh the View
最后,您不需要CGImageRef。
另外, 在此處查找有關如何以其他方式執行此操作的建議。
[編輯]
我的建議是完全不使用CG。
NSData *pixelData = UIImagePNGRepresentation(self.UIImageView.UIImage); //psuedo-code
void* pixelBytes = [pixelData bytes];
// Take away the red pixel, assuming 32-bit RGBA
for(int i = 0; i < [pixelData length]; i += 4) {
bytes[i] = 0; // red
bytes[i+1] = bytes[i+1]; // green
bytes[i+2] = bytes[i+2]; // blue
bytes[i+3] = bytes[i+3]; // alpha
}
NSData* newPixelData = [NSData dataWithBytes:pixelBytes length:[pixelData length]];
UIImage* newImage = [UIImage imageWithData:newPixelData];
context = CGBitmapContextCreate((void*)pixels,
您不需要創建第二個上下文(這樣做是在泄漏第一個上下文)。 我也不確定為什么您從AlphaPremultipliedLast更改為AlphaPremultipliedFirst。
UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:context];
context
是CGContextRef,而不是CGImageRef。 那行不通。
CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage (newImage);
newImage
是UIImage *,而不是CGContextRef。 那也不行。
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