[英]struct reference and operator=
我有這樣的課:
template <class T>
class bag
{
private:
typedef struct{T item; unsigned int count;} body;
typedef struct _node{_node* prev; body _body; _node* next;}* node;
struct iterator{
enum exception{NOTDEFINED, OUTOFLIST};
body operator*();
explicit iterator();
explicit iterator(const iterator&);
iterator& operator=(const iterator&);
iterator& operator++(int);
iterator& operator--(int);
bool operator==(const iterator&) const;
bool operator!() const;
private:
node current;
friend class bag;
};
node head;
node foot;
iterator _begin;
iterator _end;
/* ... */
public: /* ... */
bag();
const iterator& begin;
const iterator& end;
};
在bag()中,我必須將引用設置為_begin,結束於_end。
begin = _begin;
end = _end;
但我認為這條線
begin = _begin;
調用bag :: iterator :: operator =()函數。
我如何避免這種情況?
引用無法分配,只能初始化。 因此,您將需要在構造函數的初始化列表中對其進行初始化:
bag() : begin(_begin), end(_end) {}
但是,使用訪問器函數而不是公共引用來獲取它們是更常規的做法(並且還減少了類的大小):
const iterator& begin() {return _begin;}
const iterator& end() {return _end;}
使用初始化列表:
bag::bag() : begin(begin_), end(end_)
{
}
正如Mike所說,您必須在聲明它的地方初始化一個引用,此后您將無法更改它。 如果在構造對象后不必修改引用,則初始化程序列表是最慣用的解決方案,但是在您預見到必須更改它們的情況下,仍然有很好的舊指針:
public: /* ... */
bag();
iterator *begin;
iterator *end;
包含引用成員的類實際上變得不可分配(因為無法重新引用)。
您的Bag似乎在多個成員中復制相同的數據(額外的負擔,以使重復的值保持同步)。
相反,您可以執行標准庫的操作:通過begin()
和end()
方法的值創建並返回迭代器。
template <class T>
class bag
{
struct node { /*...*/ }
/* ... */
node* head; //why would you want to typedef away that these are pointers?
node* tail;
public:
class iterator {
iterator(node*);
/* ... */
};
iterator begin() { return iterator(head); }
iterator end() { return iterator(tail); }
//also you might need const_iterators
};
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