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iOS - 需要OpenGL ES 2.0進行升級嗎?

[英]iOS — require OpenGL ES 2.0 for upgrade?

我的應用程序的第一個版本在所有iOS設備上運行。 我正在考慮發布一個只適用於支持OpenGL ES 2.0的設備的升級。 這是否像更改info.plist中的UIRequiredDeviceCapabilities一樣簡單? 如果我這樣做,舊設備上的用戶在嘗試升級時會看到什么? 或者他們甚至會被通知有可用的升級?

最后,只想仔細檢查這是否有效,可以更改我的應用程序的不同版本的設備要求。

除非您不想安裝應用,否則我不會通過UIRequiredDeviceCapabilities限制應用。 我不會在運行時限制和檢查,然后有條件地使用新功能。

遺憾的是,為了加強已發布應用的硬件要求,您可能需要使用其他名稱重新提交。 我相信Apple會這樣做是為了保護購買應用程序的用戶的投資。

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