[英]What's the best C# pattern for implementing a hierarchy with an enum?
我正在實現代表距離(或長度)的值類型。 有一個枚舉代表不同的度量單位,例如:
public enum DistanceUnit
{
Millimeter,
Centimeter,
Meter,
Kilometer,
Inch,
Foot,
Yard,
Mile
};
這些測量屬於兩個系統中的一個 - 公制或英制。 由於枚舉不支持hierachies,表示這種層次結構的最佳模式是什么?
它是否使用位標志? 或者使用兩個單獨的枚舉以及一些方法來關聯它們? 或者聲明靜態成員而不是枚舉?
給我一些建議...... 你將如何實現這一點?
編輯 - 更多說明:我有幾個不可變的結構(由T4生成)代表各種測量:
public struct Meters : IEquatable<Distance>,
IEquatable<Meters>,
IEquatable<Millimeters>, ... IComparable<> etc.. etc..
{
public readonly decimal Value;
...
public static implicit operator Distance (Meters other) {
// Can implicitly cast to Distance
}
}
public struct Millimeters ...
public struct Centimeters ....
...等,以及手動編碼的不可變距離,旨在表示任何度量:
public struct Distance : IEquatable<Distance>,
IEquatable<Meters>,
IEquatable<Millimeters>, ...
IFormattable
{
public readonly decimal Value;
public readonly DistanceUnits UnitOfMeasure;
...
public string ToString(string format, IFormatProvider provider)
{
// Logic:
// If UOM = Meters and Value < .1 then display as "10 cm" instead of ".1 M"
// If UOM = Inches and value multiple of 12, display as feet
// etc, etc
}
}
在討論是否應通過調用代碼將距離轉換為正確的UOM時,此處的目標是讓ToString在由當前UnitOfMeasure表示的相同度量(英制或公制)上向上或向下轉換值。
顯然這可以全部硬編碼到ToString方法中,但鑒於我也在為整個shibang實現TypeConverters和FormatProviders,我想找到一種通用的方法,從DistanceUnit中找出適當的下一個 - 上行或下行單位將是。
我是不是想以這種方式實施錯誤的樹?
你真的需要一個enum
嗎? 也許,一個簡單的價值對象會做什么?
public class Distance
{
private readonly decimal millimeters;
public decimal Meters
{
get { return millimeters * 0.001m; }
}
private Distance(decimal millimeters)
{
this.millimeters = millimeters;
}
public static Distance Yards(decimal yards)
{
return new Distance(yards * 914.4m);
}
}
使用擴展方法,您和正確定義的運算符可以獲得類似Ruby的語法:
var theWholeNineYards = 9.Yards() + 34.Inches();
一般來說,我會選擇安東的解決方案。 但是如果你的實現不能使用它,並且你需要使用類似於枚舉的東西,我認為這是使用單位的自然方式:
DistanceUnit.Metric.Millimeter
DistanceUnit.Imperial.Inch
為了像這樣使用它,應該有:
public static class DistanceUnit
{
public static MetricDistanceUnit Metric;
public static ImperialDistanceUnit Imperial;
}
MetricDistanceUnit
是:
public enum MetricDistanceUnit
{
Millimeter, Centimeter ...
}
而ImperialDistanceUnit
具有相同的結構..
也許您需要的只是一個返回相應單元子集的函數
class UnitSystem
{
public enum Type
{
Metric,
Imperial
}
public static DistanceUnit[] GetUnits(Type type)
{
switch (type)
{
case Type.Metric:
return new DistanceUnit[] {
DistanceUnit.Millimeter,
DistanceUnit.Centimeter,
DistanceUnit.Meter,
DistanceUnit.Kilometer
}
case Type.Imperial:
return new DistanceUnit[] {
DistanceUnit.Inch,
DistanceUnit.Foot,
DistanceUnit.Yard,
DistanceUnit.Mile
}
}
}
public static Type GetType(DistanceUnit unit)
{
switch (unit)
{
case DistanceUnit.Millimeter:
case DistanceUnit.Centimeter:
case DistanceUnit.Meter:
case DistanceUnit.Kilometer:
return Type.Metric;
case DistanceUnit.Inch:
case DistanceUnit.Foot:
case DistanceUnit.Yard:
case DistanceUnit.Mile:
return Type.Imperial;
}
}
}
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