[英]R: Plotting a 3D surface from x, y, z
想象我有一個 3 列矩陣
x, y, z 其中 z 是 x 和 y 的函數。
我知道如何用plot3d(x,y,z)
繪制這些點的“散點圖”
但是如果我想要一個表面,我必須使用其他命令,例如 surface3d 問題是它不接受與 plot3d 相同的輸入,它似乎需要一個矩陣
(nº elements of z) = (n of elements of x) * (n of elements of x)
我怎樣才能得到這個矩陣? 我已經嘗試過使用命令 interp,就像我需要使用等高線圖時所做的那樣。
如何在不計算此矩陣的情況下直接從 x、y、z 繪制曲面? 如果我有太多點,這個矩陣就太大了。
歡呼
如果您的 x 和 y 坐標不在網格上,那么您需要將 x、y、z 表面插值到一個平面上。 您可以使用任何地質統計學包(geoR、gstat 等)或更簡單的技術(如反距離加權)通過克里金法來實現這一點。
我猜你提到的“interp”功能來自 akima 包。 請注意,輸出矩陣與輸入點的大小無關。 如果需要,您可以在輸入中包含 10000 個點並將其插入到 10x10 網格中。 默認情況下 akima::interp 在 40x40 網格上執行它:
require(akima)
require(rgl)
x = runif(1000)
y = runif(1000)
z = rnorm(1000)
s = interp(x,y,z)
> dim(s$z)
[1] 40 40
surface3d(s$x,s$y,s$z)
因為它是隨機數據,所以看起來很尖刻和垃圾。 希望你的數據不是!
您可以使用函數outer()
來生成它。
查看函數persp()
的演示,它是一個基本圖形函數,用於繪制曲面的透視圖。
這是他們的第一個例子:
x <- seq(-10, 10, length.out = 50)
y <- x
rotsinc <- function(x,y) {
sinc <- function(x) { y <- sin(x)/x ; y[is.na(y)] <- 1; y }
10 * sinc( sqrt(x^2+y^2) )
}
z <- outer(x, y, rotsinc)
persp(x, y, z)
這同樣適用於surface3d()
:
require(rgl)
surface3d(x, y, z)
你可以看看使用萊迪思。 在這個例子中,我定義了一個網格,我想在上面繪制 z~x,y。 它看起來像這樣。 請注意,大部分代碼只是構建我使用線框函數繪制的 3D 形狀。
變量“b”和“s”可以是 x 或 y。
require(lattice)
# begin generating my 3D shape
b <- seq(from=0, to=20,by=0.5)
s <- seq(from=0, to=20,by=0.5)
payoff <- expand.grid(b=b,s=s)
payoff$payoff <- payoff$b - payoff$s
payoff$payoff[payoff$payoff < -1] <- -1
# end generating my 3D shape
wireframe(payoff ~ s * b, payoff, shade = TRUE, aspect = c(1, 1),
light.source = c(10,10,10), main = "Study 1",
scales = list(z.ticks=5,arrows=FALSE, col="black", font=10, tck=0.5),
screen = list(z = 40, x = -75, y = 0))
rgl
很棒,但需要進行一些實驗才能使軸正確。
如果您有很多點,為什么不從它們中隨機抽取樣本,然后繪制生成的曲面。 您可以根據來自相同數據的樣本添加多個曲面,以查看采樣過程是否嚴重影響您的數據。
所以,這是一個非常可怕的函數,但它可以做我認為你想要它做的事情(但沒有采樣)。 給定一個矩陣 (x, y, z),其中 z 是高度,它將繪制點和曲面。 限制是每個 (x,y) 對只能有一個 z。 因此,環回自身的飛機會導致問題。
plot_points = T
將繪制構成表面的各個點 - 這對於檢查表面和點是否實際相遇很有用。 plot_contour = T
將在 3d 可視化下方繪制 2d 等高線圖。 將顏色設置為rainbow
以提供漂亮的顏色,其他任何設置都會將其設置為灰色,但是您可以更改該功能以提供自定義調色板。 無論如何,這對我有用,但我相信它可以整理和優化。 verbose = T
打印出很多輸出,我用來在函數中斷時調試該函數。
plot_rgl_model_a <- function(fdata, plot_contour = T, plot_points = T,
verbose = F, colour = "rainbow", smoother = F){
## takes a model in long form, in the format
## 1st column x
## 2nd is y,
## 3rd is z (height)
## and draws an rgl model
## includes a contour plot below and plots the points in blue
## if these are set to TRUE
# note that x has to be ascending, followed by y
if (verbose) print(head(fdata))
fdata <- fdata[order(fdata[, 1], fdata[, 2]), ]
if (verbose) print(head(fdata))
##
require(reshape2)
require(rgl)
orig_names <- colnames(fdata)
colnames(fdata) <- c("x", "y", "z")
fdata <- as.data.frame(fdata)
## work out the min and max of x,y,z
xlimits <- c(min(fdata$x, na.rm = T), max(fdata$x, na.rm = T))
ylimits <- c(min(fdata$y, na.rm = T), max(fdata$y, na.rm = T))
zlimits <- c(min(fdata$z, na.rm = T), max(fdata$z, na.rm = T))
l <- list (x = xlimits, y = ylimits, z = zlimits)
xyz <- do.call(expand.grid, l)
if (verbose) print(xyz)
x_boundaries <- xyz$x
if (verbose) print(class(xyz$x))
y_boundaries <- xyz$y
if (verbose) print(class(xyz$y))
z_boundaries <- xyz$z
if (verbose) print(class(xyz$z))
if (verbose) print(paste(x_boundaries, y_boundaries, z_boundaries, sep = ";"))
# now turn fdata into a wide format for use with the rgl.surface
fdata[, 2] <- as.character(fdata[, 2])
fdata[, 3] <- as.character(fdata[, 3])
#if (verbose) print(class(fdata[, 2]))
wide_form <- dcast(fdata, y ~ x, value_var = "z")
if (verbose) print(head(wide_form))
wide_form_values <- as.matrix(wide_form[, 2:ncol(wide_form)])
if (verbose) print(wide_form_values)
x_values <- as.numeric(colnames(wide_form[2:ncol(wide_form)]))
y_values <- as.numeric(wide_form[, 1])
if (verbose) print(x_values)
if (verbose) print(y_values)
wide_form_values <- wide_form_values[order(y_values), order(x_values)]
wide_form_values <- as.numeric(wide_form_values)
x_values <- x_values[order(x_values)]
y_values <- y_values[order(y_values)]
if (verbose) print(x_values)
if (verbose) print(y_values)
if (verbose) print(dim(wide_form_values))
if (verbose) print(length(x_values))
if (verbose) print(length(y_values))
zlim <- range(wide_form_values)
if (verbose) print(zlim)
zlen <- zlim[2] - zlim[1] + 1
if (verbose) print(zlen)
if (colour == "rainbow"){
colourut <- rainbow(zlen, alpha = 0)
if (verbose) print(colourut)
col <- colourut[ wide_form_values - zlim[1] + 1]
# if (verbose) print(col)
} else {
col <- "grey"
if (verbose) print(table(col2))
}
open3d()
plot3d(x_boundaries, y_boundaries, z_boundaries,
box = T, col = "black", xlab = orig_names[1],
ylab = orig_names[2], zlab = orig_names[3])
rgl.surface(z = x_values, ## these are all different because
x = y_values, ## of the confusing way that
y = wide_form_values, ## rgl.surface works! - y is the height!
coords = c(2,3,1),
color = col,
alpha = 1.0,
lit = F,
smooth = smoother)
if (plot_points){
# plot points in red just to be on the safe side!
points3d(fdata, col = "blue")
}
if (plot_contour){
# plot the plane underneath
flat_matrix <- wide_form_values
if (verbose) print(flat_matrix)
y_intercept <- (zlim[2] - zlim[1]) * (-2/3) # put the flat matrix 1/2 the distance below the lower height
flat_matrix[which(flat_matrix != y_intercept)] <- y_intercept
if (verbose) print(flat_matrix)
rgl.surface(z = x_values, ## these are all different because
x = y_values, ## of the confusing way that
y = flat_matrix, ## rgl.surface works! - y is the height!
coords = c(2,3,1),
color = col,
alpha = 1.0,
smooth = smoother)
}
}
add_rgl_model
在沒有選項的情況下完成相同的工作,但將表面覆蓋到現有的 3dplot 上。
add_rgl_model <- function(fdata){
## takes a model in long form, in the format
## 1st column x
## 2nd is y,
## 3rd is z (height)
## and draws an rgl model
##
# note that x has to be ascending, followed by y
print(head(fdata))
fdata <- fdata[order(fdata[, 1], fdata[, 2]), ]
print(head(fdata))
##
require(reshape2)
require(rgl)
orig_names <- colnames(fdata)
#print(head(fdata))
colnames(fdata) <- c("x", "y", "z")
fdata <- as.data.frame(fdata)
## work out the min and max of x,y,z
xlimits <- c(min(fdata$x, na.rm = T), max(fdata$x, na.rm = T))
ylimits <- c(min(fdata$y, na.rm = T), max(fdata$y, na.rm = T))
zlimits <- c(min(fdata$z, na.rm = T), max(fdata$z, na.rm = T))
l <- list (x = xlimits, y = ylimits, z = zlimits)
xyz <- do.call(expand.grid, l)
#print(xyz)
x_boundaries <- xyz$x
#print(class(xyz$x))
y_boundaries <- xyz$y
#print(class(xyz$y))
z_boundaries <- xyz$z
#print(class(xyz$z))
# now turn fdata into a wide format for use with the rgl.surface
fdata[, 2] <- as.character(fdata[, 2])
fdata[, 3] <- as.character(fdata[, 3])
#print(class(fdata[, 2]))
wide_form <- dcast(fdata, y ~ x, value_var = "z")
print(head(wide_form))
wide_form_values <- as.matrix(wide_form[, 2:ncol(wide_form)])
x_values <- as.numeric(colnames(wide_form[2:ncol(wide_form)]))
y_values <- as.numeric(wide_form[, 1])
print(x_values)
print(y_values)
wide_form_values <- wide_form_values[order(y_values), order(x_values)]
x_values <- x_values[order(x_values)]
y_values <- y_values[order(y_values)]
print(x_values)
print(y_values)
print(dim(wide_form_values))
print(length(x_values))
print(length(y_values))
rgl.surface(z = x_values, ## these are all different because
x = y_values, ## of the confusing way that
y = wide_form_values, ## rgl.surface works!
coords = c(2,3,1),
alpha = .8)
# plot points in red just to be on the safe side!
points3d(fdata, col = "red")
}
所以我的方法是,嘗試用你的所有數據來做(我很容易繪制從 ~15k 點生成的曲面)。 如果這不起作用,請取幾個較小的樣本並使用這些函數一次繪制它們。
也許現在已經晚了,但是跟隨 Spacedman,您是否嘗試了重復 =“條”或任何其他選項?
x=runif(1000)
y=runif(1000)
z=rnorm(1000)
s=interp(x,y,z,duplicate="strip")
surface3d(s$x,s$y,s$z,color="blue")
points3d(s)
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