[英]how to programmatically fake a touch event to a UIButton?
我正在編寫一些單元測試,並且由於這個特定應用程序的性質,我盡可能地在UI
鏈上處於高位非常重要。 所以,我想做的是以編程方式觸發按鈕按下,就好像用戶按下了GUI
的按鈕一樣。
(是的,是的——我可以只調用IBAction
選擇器,但同樣,這個特定應用程序的性質使得我偽造實際按鈕按下很重要,這樣IBAction
可以從按鈕本身調用。)
這樣做的首選方法是什么?
事實證明
[buttonObj sendActionsForControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
在這種情況下,我得到了我需要的東西。
編輯:不要忘記在主線程中執行此操作,以獲得類似於用戶按下的結果。
對於 Swift 3:
buttonObj.sendActions(for: .touchUpInside)
Swift 這個答案的更新
buttonObj.sendActionsForControlEvents(.TouchUpInside)
編輯:為 Swift 3 更新
buttonObj.sendActions(for: .touchUpInside)
斯威夫特 3:
self.btn.sendActions(for: .touchUpInside)
如果你想做這種測試,你會喜歡 iOS 4 中的 UI 自動化支持。你可以很容易地編寫 JavaScript 來模擬按鈕按下等,盡管文檔(尤其是入門部分)有點稀疏。
在這種情況下, UIButton
派生自UIControl
。 這適用於派生自UIControl
對象。
我想在特定用例上重用“ UIBarButtonItem
”操作。 在這里, UIBarButtonItem
不提供方法sendActionsForControlEvents:
但幸運的是, UIBarButtonItem
具有目標和動作的屬性。
if(notHappy){
SEL exit = self.navigationItem.rightBarButtonItem.action;
id world = self.navigationItem.rightBarButtonItem.target;
[world performSelector:exit];
}
這里, rightBarButtonItem
是UIBarButtonItem
類型。
這對於編寫沒有 UI 測試的單元測試的人來說很方便;-)
迅速5的方法來解決它UIBarButtonItem
,其不具有sendAction
方法等的UIButton等
extension UIBarButtonItem {
func sendAction() {
guard let myTarget = target else { return }
guard let myAction = action else { return }
let control: UIControl = UIControl()
control.sendAction(myAction, to: myTarget, for: nil)
}
}
現在您可以簡單地:
let action = UIBarButtonItem(title: "title", style: .done, target: self, action: #selector(doSomething))
action.sendAction()
斯威夫特 5:
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var theTextfield: UITextField!
@IBOutlet weak var someButton: UIButton!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
theTextfield.text = "Pwd"
someButton.sendActions(for: .touchUpInside)
}
@IBAction func someButtonTap(_ sender: UIButton) {
print("button tapped")
}
}
斯威夫特 4:
self .yourButton(self)
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