[英]Tileset for HTML5 canvas game
我正在嘗試用HTML5畫布制作一個游戲,但我沒有上傳大量圖片,而只想上傳一張包含所有圖塊的圖片。 問題是,我不知道如何只顯示圖像的一部分。 基本上我想做谷歌用這張圖片做的事情: http : //www.google.com/images/srpr/nav_logo27.png,除了固定的高度/寬度圖塊。 有人可以向我解釋如何做到這一點? 另外,如果它在畫布上與沒有畫布的常規html頁面不同,我將如何在畫布中進行操作?
看看SpriteJS https://github.com/batiste/sprite.js/blob/master/sprite.js那里的工作是基於從單張圖片中繪制精靈的時刻的偏移量。
這是我使用GWT的方式: http : //code.google.com/p/gwt-examples/wiki/gwt_hmtl5
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