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如何在UIView內部制作動畫?

[英]How to animate inside UIView?

我有我的自定義UIView,其中有一個二維數組。 該數組包含我使用drawRect方法在自定義UIView上繪制的像素。

現在,我想以100步(或僅使用結果數組)更改此像素(我的2維數組)。 如何使該效果動起來? 先顯示狀態,然后顯示實際狀態是沒有問題的,但是我需要在這些狀態之間進行動畫處理。

感謝您的任何幫助。

最好的問候,Wojtek

[更新,當天14:15]

現在,我通過以下方式做到了:

- (void)calculate:(NSTimer *)timer {

int result = [myView calc];
if(result > 0)
{
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.00001f
                                     target:self selector:@selector(calculate:)
                                   userInfo:nil
                                    repeats:NO];
}
[myView setNeedsDisplay];}

但這不是很好,因為刷新會使它非常緩慢。 如果我每2-4次計算刷新一次,我的動畫就會不流暢。

我的繪畫方法:

- (void)drawRect:(CGRect)rect{
int i = 0, j = 0;

CGContextRef myContext = UIGraphicsGetCurrentContext();


// ****************** drawing ********************
for(i = 0; i < 768; i++)
{
    for(j = 0; j < 768; j++)
    {
         if(board[i][j] == 1)
         {
             CGContextSetRGBFillColor (myContext, 1, 0, 0, 1);
             CGContextFillRect (myContext, CGRectMake (i, j, 1, 1));
         }
        else
        {
            CGContextSetRGBFillColor (myContext, 0, 0, 1, 1);
            CGContextFillRect (myContext, CGRectMake (i, j, 1, 1));
        }
    }
}

}

一次使用填充矩形繪制一個像素將需要一些時間。

我建議您將存儲區域設置為要繪制的圖像,然后使用CGImageCreate創建可以在UIView中繪制的圖像。

例如使用參見

http://www.iphonedevsdk.com/forum/iphone-sdk-development/23525-cgimagecreate-alpha.html

http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/04/creating-uiimages-from-tga-data.html

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