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在設計和運行時從屬性獲取不同的值

[英]Getting different values from a property at design and run time

我希望類中的屬性在設計時與運行時返回不同的值。 我可以使用LicenseManager.UsageMode檢測到我處於設計模式,但是最好將其從Release版本中排除。

是否有更好的方法來實現以下代碼,也許以某種方式使用Conditional屬性?

public int MyValue
{
    get
    {
        int my_value = 10;

#if DEBUG
        if (LicenseManager.UsageMode == LicenseUsageMode.Designtime)
        {
            my_value = 20;
        }
#endif

        return my_value;
    }
}

我認為這將是您必須進行的檢查。 或者,如果這兩個程序是您分別構建的完全不同的程序,則可以對自定義變量執行相同的#if

因此,如果有兩個單獨的構建,則可以為構建設置一個自定義參數,並執行以下操作:

public int MyValue
{
    get
    {

#if DESIGN
        return 20;
#else 
        return 10;
#endif

    }
}

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