簡體   English   中英

Android opengl在繪制調用后修改頂點數組

[英]Android opengl modify vertex array after draw call

在opengl中,是不好的做法還是不建議在繪制完頂點數組后修改它?

如果在將其繪制為普通頂點數組時修改頂點數組,這不是一個壞習慣。

如果在draw方法中使用頂點緩沖區對象,則修改頂點數組是一種不好的做法。 這是因為編輯后必須將其重新上傳到您的VRAM。

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM