[英]I'm really having trouble figuring out how to make my GUI window display the values in the array
如果有人可以向正確的方向推動我,那將是很棒的。
或告訴我是否需要重做一些內容。
這是擲骰子的程序。 我正在嘗試在eDieField中顯示每個“卷”。
這是課程:
import java.util.Random;
public class dice
{
private int times;
private int roll;
private int side;
public int[] each;
Random roller = new Random();
public void setTimes(int rolls)
{
times = rolls;
}
public void setSides(int die)
{
side = die;
}
public int getRoll()
{
int[] each = new int[times];
int total = 0;
int c = 0;
int i = 0;
while (c < times)
{
c = c + 1;
roll = roller.nextInt(side);
roll = roll + 1;
each[i] = roll;
total = total + roll;
System.out.print(each[i] + " ");
i = i + 1;
}
return total;
}
public int getEach()
{
return each[/*each number in the array*/];
}
}
這是GUIWindow:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class GUIWindow extends JFrame
{
private dice dices = new dice();
private JLabel dice = new JLabel("# of Dice");
private JLabel sides = new JLabel("# of Sides");
private JLabel total = new JLabel("Total:");
private JTextField diceField = new JTextField("");
private JTextField sideField = new JTextField("");
private JTextField totField = new JTextField("");
private JButton button = new JButton ("Roll!");
private JTextField eDieField = new JTextField("");
private JLabel empt = new JLabel("Here is each roll");
// Constructor
public GUIWindow()
{
JPanel dataPanel = new JPanel(new GridLayout(2, 2, 12, 6));
dataPanel.add(dice);
dataPanel.add(sides);
dataPanel.add(diceField);
dataPanel.add(sideField);
JPanel rPanel = new JPanel(new GridLayout(1, 3, 12, 6));
rPanel.add(button);
rPanel.add(total);
rPanel.add(totField);
JPanel eDiePan = new JPanel(new GridLayout(2, 1, 12, 6));
eDiePan.add(empt);
eDiePan.add(eDieField);
Container container = getContentPane();
container.add(dataPanel, BorderLayout.WEST);
container.add(rPanel, BorderLayout.EAST);
container.add(eDiePan, BorderLayout.SOUTH);
button.addActionListener(new dieListener());
}
// >>>>>>> The controller <<<<<<<<
private class dieListener implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
try
{
String input = diceField.getText();
int die = Integer.parseInt(input);
dices.setTimes(die);
String inputa = sideField.getText();
int side = Integer.parseInt(inputa);
dices.setSides(side);
int tot = dices.getRoll();
totField.setText("" + tot);
}
catch(Exception ex)
{
JOptionPane.showMessageDialog(GUIWindow.this,
"Sorry,\nyou can do that with dice.",
"Dice Fail",
JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
}
int eachd = dices.getEach();
eDieField.setText("" + eachd);
}
}
}
主要:
import javax.swing.*;
public class diceRoller
{
public static void main(String[] args)
{
GUIWindow theGUI = new GUIWindow();
theGUI.setTitle("Dice Roller");
theGUI.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
theGUI.pack();
theGUI.setVisible(true);
}
}
我希望這不是壞行為,也不是什么,我只是不知道該怎么辦。 (而我那愚蠢的教科書是沒有用的)假設您輸入4個骰子,每個骰子有4個面,並且如果您用手滾動它們,則該數字將是2、4、3、4。相加后的數字為13。在“ totField”中輸入13和2 4 3 4進入“ eDieField”。 我不能讓它工作。 我一直在獲取nullPointerException,並且我不知道如何保持數組each [],因此我可以獲取eDieField的數字(或諸如列表之類的東西)。
您的方法存在一些問題,但是導致您的主要問題的是:
public int getRoll()
{
int[] each = new int[times];
您創建了一個名為“ each”的局部變量,但是您實際上並未實例化dice類中的局部變量。 一旦函數離開作用域,本地“每個”將丟失,從而導致空指針錯誤。 您認為自己在設置類變量時沒有設置。
擺脫每個變量的本地定義(int []部分)。
下一部分是您的getEach函數。 我知道您要嘗試執行的操作,但這不是代碼要執行的操作。 嘗試這樣的事情(盡管您可能想將名稱更改為類似getRollList()的名字):
public String getEach()
{
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i : each) {
sb.append(i).append(",");
}
return sb.toString();
}
並將GUIWindow類dieListener actionEvent更改為:
String eachd = dices.getEach();
(是的,我留給您找出最后一個逗號,呵呵,您可以只使用空格而不是逗號)。 我能夠讓您的代碼使用這些更改。
您應該更改的其他內容。 命名Java類的常規約定是將類名稱的第一個字符大寫。 “骰子”類應更改為“骰子”。
您可以張貼例外文字嗎? 這樣可以更輕松地為您提供幫助。
對我來說似乎令人困惑的一件事是,在您的骰子類中,您有一個全局each [],然后在getRoll()中重新聲明了它。 如果您要填充each [],則應刪除內部聲明...,並且return方法應如下所示:
public int[] getEach()
{
return each;
}
要么
public int getEach(int pos)
{
return each[pos];
}
編輯:
如果您要填充每個[],則應該以這種方式開始getRoll():
public int getRoll()
{
each = new int[times];
您應該更改each
的初始化
int[] each = new int[times];
至
this.each = new int[times];
為您的dice
類編寫一個構造函數是一個好主意。 在構造函數中初始化變量,以避免NullPointerException
以及其他意外使用未初始化變量的情況:
public Dice(int times)
{
this.times = times;
this.each = new int[times];
// ...
}
也可以嘗試更改getEach方法以返回整數數組。 現在它的返回類型就是int
:
public int[] getEach()
{
return each;
}
要將整數數組轉換為要顯示在eDieField
的字符串,可以執行以下操作:
int[] eachDice = dice.getEach();
String eachStr = "";
for(int d : eachDice) // for each member of eachDice as d
{
eachStr += d + " ";
}
eDieField.setText(eachStr);
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