[英]Am I using the “using” statement correctly?
我想知道我的using
是否正確。 在using
狀態中,我決定是否應該在游戲中使用圖像。
Image imageOfEnemy;
using(imageOfEnemy=Bitmap.FromFile(path))
{
// some stuff with the imageOfEnemy variable
}
根據我的理解,我現在不需要調用Dispose
。
是的,您正確使用它。 您不需要顯式處理Bitmap,因為它將由using
語句處理。 您可以通過在內部聲明圖像變量來進一步簡化:
using(var imageOfEnemy = Bitmap.FromFile(path))
{
// some stuff with the imageOfEnemy variable
}
這大致相當於:
{
var imageOfEnemy = Bitmap.FromFile(path);
try
{
// some stuff with the imageOfEnemy variable
}
finally
{
((IDisposable)imageOfEnemy).Dispose();
}
}
它是正確的,如果Image實現了IDisposable接口。 using語句允許程序員指定何時使用資源的對象應該釋放它們。 提供給using語句的對象必須實現IDisposable接口。 此接口提供Dispose方法,該方法應釋放對象的資源。
using是IDisposable對象的簡寫語句,用於簡化try-finally塊,在finally塊中使用Dispose。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/yh598w02.aspx
所以,是的,在這種情況下你不必“手動”調用Dispose。
using System;
namespace ConsoleApplication3
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (var example = new Example())
{
//do something
}
}
}
class Example : IDisposable
{
public void Dispose()
{
//Do something
}
}
}
主要方法將在MSIL中:
.method private hidebysig static void Main(string[] args) cil managed
{
.entrypoint
.maxstack 2
.locals init (
[0] class ConsoleApplication3.Example example,
[1] bool CS$4$0000)
L_0000: nop
L_0001: newobj instance void ConsoleApplication3.Example::.ctor()
L_0006: stloc.0
L_0007: nop
L_0008: nop
L_0009: leave.s L_001b
L_000b: ldloc.0
L_000c: ldnull
L_000d: ceq
L_000f: stloc.1
L_0010: ldloc.1
L_0011: brtrue.s L_001a
L_0013: ldloc.0
L_0014: callvirt instance void [mscorlib]System.IDisposable::Dispose()
L_0019: nop
L_001a: endfinally
L_001b: nop
L_001c: ret
.try L_0007 to L_000b finally handler L_000b to L_001b
}
即使您是MSIL的新用戶,也可以看到try-finally處理程序和Dispose調用。
是的,你確實以正確的方式使用它。 請注意,雖然在實現IDisposable時實例化並使用它的對象很有用。 這真的是CLR為我們做的一件小事,使代碼更清晰。 VB.Net現在也支持這個聲明。 根據我的知識,使用try catch塊的closin對象的using語句之間沒有速度差異,但我建議使用try-catch,更干凈的代碼的usins語句,你不會冒險忘記處理對象或因為你沒有沒有例外
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