[英]Creating a custom Close Button in WPF
我需要實現一個自定義窗口裝飾器,其中關閉按鈕的行為與所有 Windows 應用程序上的關閉或x按鈕完全相同。
只需從您的按鈕調用close()
函數:
WPF:
<Button Name="CloseButton" Content="x" Click="CloseButton_Click" />
代碼隱藏:
private void CloseButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Close();
}
如果您想要關閉對話框Window
的 Button ,您可以為他添加IsCancel
屬性:
<Button Name="CloseButton"
IsCancel="True" ... />
這意味着以下MSDN
:
當您將 Button 的
IsCancel
屬性設置為 true 時,您將創建一個注冊到 AccessKeyManager 的 Button。 當用戶按下 ESC 鍵時,該按鈕就會被激活。
現在,如果您單擊此按鈕或按Esc則對話框Window
正在關閉,但它不適用於普通的MainWindow
。
要關閉MainWindow
,您只需添加一個已經顯示的 Click 處理程序。 但是如果你想要一個更優雅的解決方案來滿足 MVVM 風格,你可以添加以下附加行為:
public static class ButtonBehavior
{
#region Private Section
private static Window MainWindow = Application.Current.MainWindow;
#endregion
#region IsCloseProperty
public static readonly DependencyProperty IsCloseProperty;
public static void SetIsClose(DependencyObject DepObject, bool value)
{
DepObject.SetValue(IsCloseProperty, value);
}
public static bool GetIsClose(DependencyObject DepObject)
{
return (bool)DepObject.GetValue(IsCloseProperty);
}
static ButtonBehavior()
{
IsCloseProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("IsClose",
typeof(bool),
typeof(ButtonBehavior),
new UIPropertyMetadata(false, IsCloseTurn));
}
#endregion
private static void IsCloseTurn(DependencyObject sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
if (e.NewValue is bool && ((bool)e.NewValue) == true)
{
if (MainWindow != null)
MainWindow.PreviewKeyDown += new KeyEventHandler(MainWindow_PreviewKeyDown);
var button = sender as Button;
if (button != null)
button.Click += new RoutedEventHandler(button_Click);
}
}
private static void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MainWindow.Close();
}
private static void MainWindow_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Key == Key.Escape)
MainWindow.Close();
}
}
在Window
使用如下:
<Window x:Class="MyProjectNamespace.MainWindow"
xmlns:local="clr-namespace:MyProjectNamespace">
<Button Name="CloseButton"
local:ButtonBehavior.IsClose="True" ... />
現在MainWindow
可以通過單擊 Button 或按Esc關閉,並且這一切都獨立於View
(UI)。
如果您想使用 MVVM 架構,那么您可以將窗口的名稱作為命令參數傳遞,然后在命令中您可以關閉窗口。
代碼將是這樣的:
Button Command="{Binding MainCloseButtonCommand}"
CommandParameter="{Binding ElementName=mainWindow}"
private void performMainCloseButtonCommand(object Parameter)
{
Window objWindow = Parameter as Window;
objWindow.Close();
}
如果您在當前視圖中添加一個按鈕,讓我們從后面的代碼中說:
var closeButton = new Button();
closeButton.Click += closeButton_Click;
// Add the button to the window
Content = closeButton;
然后你可以響應該事件並像這樣調用Close()
:
void closeButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Close();
}
這基本上是它向您的Window
/ UserControl
添加一個按鈕,當您按下它時,它將關閉窗口。
如果您從XAML
執行此操作,它可能如下所示:
<Button Name="closeButton" Click="closeButton_Click" />
其實是這樣的:
<Window Name = "Chrome">
.
.
<Button Name="closeButton" onClick="terminateApplication"/>
.
</Window>
在 CS 文件中,
private void terminateApplication(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Chrome.Close();
}
對視圖模型使用關閉按鈕。 視圖模型不依賴於 gui。
namespace YourLibrary.ComponentModel
{
/// <summary>
/// Defines Close method. Use for window, file stream,....
/// </summary>
public interface IClosable
{
/// <summary>
/// Close of instance (window, file stream,... etc).
/// </summary>
void Close();
}
}
我的窗口.xaml
<Window ...
x:Name="ThisInstance"
...
>
<Button Command="{Binding ButtonCommand}" CommandParameter="{Binding ElementName=ThisInstance}">
我的窗口.xaml.cs
public partial class MyWindow : Window, YourLibrary.ComponentModel.IClosable
{
....
}
視圖模型.cs
public class MyViewModel
{
ICommand buttonCommand;
/// <summary>
/// Command for Button.
/// Default action is close the window.
/// Close window via retyping parameter as <see cref="IClosable"/>
/// </summary>
public ICommand ButtonCommand => buttonCommand ?? (buttonCommand=new RelayCommand(ButtonCommandExecute));
void ButtonCommandExecute (object obj)
{
var myWindow = (IClosable)obj;
myWindow.Close();
};
測試,在控制台中使用 VIEWMODEL
class Program
{
public class ConsoleWindow : YourLibrary.ComponentModel.IClosable
{
public void Close()
{
Console.WriteLine("Closing area...");
}
}
static void Main(string[] args)
{
var program = new Program();
program.DoMain(args);
}
public void DoMain(string[] args)
{
var consoleWindow = new ConsoleWindow();
var viewModel = new MyViewModel()
viewModel.ButtonCommand.Execute(consoleWindow);
}
}
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