[英]Gui freeezing when using threading
我被困住了,希望有人可以幫助我。
我已經制作了一個類/ gui,其中一個加載條設置為選框,以便在執行任務時我可以將其顯示給用戶。
在我的一個gui類中,在第一行的構造函數中,我正在創建此類的新實例然后執行
LoadingBar bar = new LoadingBar();
Thread thread = new Thread(bar.Show);
thread.Start();
然而,即使主程序線程正在做一些更密集的東西,這個gui似乎仍然凍結,即使我使用backround worker。
我提到的方法有什么問題,如果有,我需要改變什么?
謝謝
你需要改變你的方法。 當工作在“工作線程”(通常是BackGroundWorker)中完成時,GUI需要保留在主線程中。 然后工作人員向GUI報告然后更新。
你最好做相反的事情。 在線程(或后台工作程序)中進行密集工作,並在主應用程序線程中顯示等待屏幕。
您需要使用BackgroundWorker
。 將一個拖到窗體上,單擊backgroundWorker1
並將WorkerReportsProgress
屬性設置為True
然后轉到事件(通過屬性窗口)並附加處理程序
DoWork
,這是進度條表示的所有工作。 您將通過此“報告進度”,后台工作人員將確保在UI線程上調用ProgressChanged。 ProgressChanged
,您可以根據報告給該方法的進度和狀態數據更新UI DoWork
事件看起來像這樣
private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
var userState = new StateClass();
while (working)
{
// TODO: do work here
// update the state surrounding this task via userState
userState.property = "some status";
// report the progress so that backgroundWorker1_ProgressChanged gets called
this.backgroundWorker1.ReportProgress(percentComplete, userState);
}
}
ProgressChanged
事件看起來像這樣
private void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
// e.UserState contains the state data you passed to ReportProgress,
// you have to cast it to the right type though, since its of type object
var userState = (StateClass)e.UserState;
int progress = e.ProgressPercentage;
// TODO: report progress to the UI with the above variables
}
現在你所要做的就是告訴后台工作者通過調用this.backgroundWorker1.RunWorkerAsync()
來完成工作。
我不認為你在后台工作者中做你所有的工作,或者GUI不會凍結。 我們需要查看更多代碼,或者您需要再次查看后台工作程序示例以查看可能出現的問題。
編輯
添加對System.Threading.Thread.Sleep(1);
的調用System.Threading.Thread.Sleep(1);
報告進度調用后
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