[英]c# - StreamReader and seeking
您可以使用StreamReader
讀取普通文本文件,然后在讀取過程中保存當前位置后關閉StreamReader
,然后再次打開StreamReader
並從該位置開始讀取嗎?
如果不是,我還可以使用什么來完成相同的案例而不鎖定文件?
我試過這個但它不起作用:
var fs = File.Open(@ "C:\testfile.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read);
var sr = new StreamReader(fs);
Debug.WriteLine(sr.ReadLine()); //Prints:firstline
var pos = fs.Position;
while (!sr.EndOfStream)
{
Debug.WriteLine(sr.ReadLine());
}
fs.Seek(pos, SeekOrigin.Begin);
Debug.WriteLine(sr.ReadLine());
//Prints Nothing, i expect it to print SecondLine.
這是我也嘗試過的其他代碼:
var position = -1;
StreamReaderSE sr = new StreamReaderSE(@ "c:\testfile.txt");
Debug.WriteLine(sr.ReadLine());
position = sr.BytesRead;
Debug.WriteLine(sr.ReadLine());
Debug.WriteLine(sr.ReadLine());
Debug.WriteLine(sr.ReadLine());
Debug.WriteLine(sr.ReadLine());
Debug.WriteLine("Wait");
sr.BaseStream.Seek(position, SeekOrigin.Begin);
Debug.WriteLine(sr.ReadLine());
我意識到這真的很晚,但我自己偶然發現了StreamReader
這個令人難以置信的缺陷; 使用StreamReader
時無法可靠地查找的事實。 就我個人而言,我的具體需求是具有讀取字符的能力,但如果滿足某個條件則“備份”; 這是我正在解析的一種文件格式的副作用。
使用ReadLine()
不是一個選項,因為它只在真正瑣碎的解析作業中有用。 我必須支持可配置的記錄/行分隔符序列並支持轉義分隔符序列。 另外,我不想實現自己的緩沖區,所以我可以支持“備份”和轉義序列; 那應該是StreamReader
的工作。
此方法按需計算底層字節流中的實際位置。 它適用於 UTF8、UTF-16LE、UTF-16BE、UTF-32LE、UTF-32BE 和任何單字節編碼(例如代碼頁 1252、437、28591 等),無論是否存在序言/BOM。 此版本不適用於 UTF-7、Shift-JIS 或其他可變字節編碼。
當我需要尋找底層流中的任意位置時,我直接設置BaseStream.Position
然后調用DiscardBufferedData()
以使StreamReader
重新同步以進行下一個Read()
/ Peek()
調用。
並BaseStream.Position
提醒:不要隨意設置BaseStream.Position
。 如果您將一個字符一分為二,那么下一個Read()
就會無效,並且對於 UTF-16/-32,您也會使該方法的結果無效。
public static long GetActualPosition(StreamReader reader)
{
System.Reflection.BindingFlags flags = System.Reflection.BindingFlags.DeclaredOnly | System.Reflection.BindingFlags.NonPublic | System.Reflection.BindingFlags.Instance | System.Reflection.BindingFlags.GetField;
// The current buffer of decoded characters
char[] charBuffer = (char[])reader.GetType().InvokeMember("charBuffer", flags, null, reader, null);
// The index of the next char to be read from charBuffer
int charPos = (int)reader.GetType().InvokeMember("charPos", flags, null, reader, null);
// The number of decoded chars presently used in charBuffer
int charLen = (int)reader.GetType().InvokeMember("charLen", flags, null, reader, null);
// The current buffer of read bytes (byteBuffer.Length = 1024; this is critical).
byte[] byteBuffer = (byte[])reader.GetType().InvokeMember("byteBuffer", flags, null, reader, null);
// The number of bytes read while advancing reader.BaseStream.Position to (re)fill charBuffer
int byteLen = (int)reader.GetType().InvokeMember("byteLen", flags, null, reader, null);
// The number of bytes the remaining chars use in the original encoding.
int numBytesLeft = reader.CurrentEncoding.GetByteCount(charBuffer, charPos, charLen - charPos);
// For variable-byte encodings, deal with partial chars at the end of the buffer
int numFragments = 0;
if (byteLen > 0 && !reader.CurrentEncoding.IsSingleByte)
{
if (reader.CurrentEncoding.CodePage == 65001) // UTF-8
{
byte byteCountMask = 0;
while ((byteBuffer[byteLen - numFragments - 1] >> 6) == 2) // if the byte is "10xx xxxx", it's a continuation-byte
byteCountMask |= (byte)(1 << ++numFragments); // count bytes & build the "complete char" mask
if ((byteBuffer[byteLen - numFragments - 1] >> 6) == 3) // if the byte is "11xx xxxx", it starts a multi-byte char.
byteCountMask |= (byte)(1 << ++numFragments); // count bytes & build the "complete char" mask
// see if we found as many bytes as the leading-byte says to expect
if (numFragments > 1 && ((byteBuffer[byteLen - numFragments] >> 7 - numFragments) == byteCountMask))
numFragments = 0; // no partial-char in the byte-buffer to account for
}
else if (reader.CurrentEncoding.CodePage == 1200) // UTF-16LE
{
if (byteBuffer[byteLen - 1] >= 0xd8) // high-surrogate
numFragments = 2; // account for the partial character
}
else if (reader.CurrentEncoding.CodePage == 1201) // UTF-16BE
{
if (byteBuffer[byteLen - 2] >= 0xd8) // high-surrogate
numFragments = 2; // account for the partial character
}
}
return reader.BaseStream.Position - numBytesLeft - numFragments;
}
當然,這使用反射來獲取私有變量,因此存在風險。 但是,此方法適用於 .Net 2.0、3.0、3.5、4.0、4.0.3、4.5、4.5.1、4.5.2、4.6 和 4.6.1。 除了這種風險之外,唯一的另一個關鍵假設是底層字節緩沖區是一個byte[1024]
; 如果 Microsoft 以錯誤的方式更改它,則該方法會中斷 UTF-16/-32。
這已經針對填充Ažテ𣘺
(10 字節: 0x41 C5 BE E3 83 86 F0 A3 98 BA
)的 UTF-8 文件和填充A𐐷
(6 字節: 0x41 00 01 D8 37 DC
)的 UTF-16 文件進行A𐐷
. 重點是沿着byte[1024]
邊界強制分割字符,它們可能是所有不同的方式。
更新(2013-07-03) :我修復了該方法,該方法最初使用的是其他答案中的損壞代碼。 此版本已針對包含需要使用代理對的字符的數據進行了測試。 數據被放入 3 個文件中,每個文件都有不同的編碼; 一種 UTF-8、一種 UTF-16LE 和一種 UTF-16BE。
更新(2016-02) :處理二等分字符的唯一正確方法是直接解釋底層字節。 正確處理 UTF-8,並且 UTF-16/-32 工作(考慮到 byteBuffer 的長度)。
是的,你可以,看這個:
var sr = new StreamReader("test.txt");
sr.BaseStream.Seek(2, SeekOrigin.Begin); // Check sr.BaseStream.CanSeek first
更新:請注意,您不一定可以將sr.BaseStream.Position
用於任何有用的東西,因為StreamReader
使用緩沖區,因此它不會反映您實際閱讀的內容。 我猜你在找到真正的位置時會遇到問題。 因為您不能只計算字符(不同的編碼以及字符長度)。 我認為最好的方法是使用FileStream
本身。
更新:從這里使用TGREER.myStreamReader
: http : TGREER.myStreamReader
這個類添加了BytesRead
等(適用於ReadLine()
但顯然不適用於其他讀取方法)和那么你可以這樣做:
File.WriteAllText("test.txt", "1234\n56789");
long position = -1;
using (var sr = new myStreamReader("test.txt"))
{
Console.WriteLine(sr.ReadLine());
position = sr.BytesRead;
}
Console.WriteLine("Wait");
using (var sr = new myStreamReader("test.txt"))
{
sr.BaseStream.Seek(position, SeekOrigin.Begin);
Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());
}
如果您只想搜索文本流中的開始位置,我將這個擴展添加到 StreamReader 以便我可以確定應該在哪里編輯流。 當然,這是基於字符作為邏輯的遞增方面,但就我的目的而言,它非常有效,用於根據字符串模式獲取基於文本/ASCII 的文件中的位置。 然后,您可以使用該位置作為讀取的起點,編寫一個新文件,該文件排除了起點之前的數據。
流中返回的位置可以提供給 Seek,以從基於文本的流讀取中的該位置開始。 有用。 我已經測試過了。 但是,在匹配算法期間匹配到非 ASCII Unicode 字符時可能會出現問題。 這是基於美式英語和相關的字符頁面。
基礎知識:它逐個字符地掃描文本流,僅通過流向前查找序列字符串模式(與字符串參數匹配)。 一旦模式與字符串參數不匹配(即前進,逐個字符),它將重新開始(從當前位置)嘗試獲得一個逐個字符的匹配項。 如果在流中找不到匹配項,它將最終退出。 如果找到匹配項,則它返回流中當前的“字符”位置,而不是 StreamReader.BaseStream.Position,因為該位置在前面,基於 StreamReader 所做的緩沖。
如注釋中所述,此方法將影響 StreamReader 的位置,並將在方法結束時將其設置回開頭 (0)。 StreamReader.BaseStream.Seek 應該用於運行到此擴展返回的位置。
注意:此擴展返回的位置也適用於 BinaryReader.Seek 作為處理文本文件時的起始位置。 在丟棄 PJL 標頭信息以使文件成為可以被 GhostScript 使用的“正確”PostScript 可讀文件之后,我實際上為此目的使用了此邏輯將 PostScript 文件重寫回磁盤。 :)
要在 PostScript 中搜索的字符串(在 PJL 標頭之后)是:“%!PS-”,后跟“Adobe”和版本。
public static class StreamReaderExtension
{
/// <summary>
/// Searches from the beginning of the stream for the indicated
/// <paramref name="pattern"/>. Once found, returns the position within the stream
/// that the pattern begins at.
/// </summary>
/// <param name="pattern">The <c>string</c> pattern to search for in the stream.</param>
/// <returns>If <paramref name="pattern"/> is found in the stream, then the start position
/// within the stream of the pattern; otherwise, -1.</returns>
/// <remarks>Please note: this method will change the current stream position of this instance of
/// <see cref="System.IO.StreamReader"/>. When it completes, the position of the reader will
/// be set to 0.</remarks>
public static long FindSeekPosition(this StreamReader reader, string pattern)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(pattern) && reader.BaseStream.CanSeek)
{
try
{
reader.BaseStream.Position = 0;
reader.DiscardBufferedData();
StringBuilder buff = new StringBuilder();
long start = 0;
long charCount = 0;
List<char> matches = new List<char>(pattern.ToCharArray());
bool startFound = false;
while (!reader.EndOfStream)
{
char chr = (char)reader.Read();
if (chr == matches[0] && !startFound)
{
startFound = true;
start = charCount;
}
if (startFound && matches.Contains(chr))
{
buff.Append(chr);
if (buff.Length == pattern.Length
&& buff.ToString() == pattern)
{
return start;
}
bool reset = false;
if (buff.Length > pattern.Length)
{
reset = true;
}
else
{
string subStr = pattern.Substring(0, buff.Length);
if (buff.ToString() != subStr)
{
reset = true;
}
}
if (reset)
{
buff.Length = 0;
startFound = false;
start = 0;
}
}
charCount++;
}
}
finally
{
reader.BaseStream.Position = 0;
reader.DiscardBufferedData();
}
}
return -1;
}
}
FileStream.Position(或等效的 StreamReader.BaseStream.Position)通常會在 TextReader 位置之前 - 可能遠遠領先 - 因為底層緩沖發生。
如果您可以確定如何處理文本文件中的換行符,則可以根據行長度和行尾字符將讀取的字節數相加。
File.WriteAllText("test.txt", "1234" + System.Environment.NewLine + "56789");
long position = -1;
long bytesRead = 0;
int newLineBytes = System.Environment.NewLine.Length;
using (var sr = new StreamReader("test.txt"))
{
string line = sr.ReadLine();
bytesRead += line.Length + newLineBytes;
Console.WriteLine(line);
position = bytesRead;
}
Console.WriteLine("Wait");
using (var sr = new StreamReader("test.txt"))
{
sr.BaseStream.Seek(position, SeekOrigin.Begin);
Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());
}
對於更復雜的文本文件編碼,您可能需要比這更有趣,但它對我有用。
來自 MSDN:
StreamReader 設計用於特定編碼中的字符輸入,而 Stream 類設計用於字節輸入和輸出。 使用 StreamReader 從標准文本文件中讀取信息行。
在大多數涉及StreamReader
的示例中,您將看到使用 ReadLine() 逐行讀取。 Seek 方法來自Stream
類,它基本上用於以字節為單位讀取或處理數據。
我發現上面的建議對我不起作用——我的用例是只需要備份一個讀取位置(我使用默認編碼一次讀取一個字符)。 我的簡單解決方案受到上述評論的啟發......你的里程可能會有所不同......
我在讀取之前保存了 BaseStream.Position,然后確定是否需要備份...如果是,則設置位置並調用 DiscardBufferedData()。
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