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對ActionScript 3中的靜態成員的反思

[英]Reflection on static memebers in ActionScript 3

實際上,這是一個以上的問題,但似乎與之相關。 我很感激他們中的任何一個。

  1. 有沒有一種方法可以“反映” ActionScript對象的靜態成員(以編程方式獲取該類型的所有靜態屬性/方法)?

  2. 為什么flash.utils.describeType(*)僅顯示非靜態成員?

如果調用describeType並傳遞對象(而不是對象)的類,則將獲得靜態屬性。

即:靜態:

describeType( Sprite );

非靜態:

var s:Sprite = new Sprite;
describeType( s );

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