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C ++ openGl紋理將圖像映射到球體上

[英]C++ openGl texture mapping images onto a sphere

嗨,我只是想知道如何使用Qtcreator在openGL im中將圖像(.cpp)渲染到多維數據集上的球體上,因此它的C ++我有一個坐標im茫然如何將圖像放置到實際球體上?

我不明白“在立方體上的球體上”

我想你的意思是“環境圖”

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