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無論C#中的基礎類型如何,都會對System.Enum值進行常規處理

[英]General handling of System.Enum values regardless of underlying type in C#

我實現了一個方法,它將兩個枚舉值作為參數:

void HandleEnumValue( System.Enum v, System.Enum bits )

兩個參數的實際枚舉類型不一定相同。

在這個方法中,我假設枚舉的基礎類型是int。 現在,第一次使用枚舉值調用此方法,該值作為基礎類型,並且該方法現在拋出異常。

我喜歡增強方法,以便它可以采用任何枚舉值 ,無論底層類型如何。 我有一個實現,但我不太喜歡它。

我想知道是否有更通用/可維護的解決方案?

唉,我不能使用泛型類型參數,因為這會在庫中引入重大變化,並且必須替換對我的方法的數以萬計的調用。

這是代碼,我不太好的解決方案:

using System;

[Flags()] public enum ByteEnum : byte { One = 1, SomeByte  = 0x42 } 
[Flags()] public enum ShortEnum: short{ One = 1, SomeShort = 0x4223 } 
[Flags()] public enum IntEnum  : int  { One = 1, SomeInt   = 0x42230815 } 
[Flags()] public enum LongEnum : long { One = 1, SomeLong  = 0x4223081547112012L } 

public class Program 
{
    public static void Main()
    {
        HandleEnumValue( ByteEnum.SomeByte,   ByteEnum.One  ) ;
        HandleEnumValue( ShortEnum.SomeShort, ShortEnum.One ) ;
        HandleEnumValue( IntEnum.SomeInt,     IntEnum.One   ) ;
        HandleEnumValue( LongEnum.SomeLong,   LongEnum.One  ) ;

        // will throw InvalidCastException: HandleEnumValueOriginal( ByteEnum.SomeByte,   ByteEnum.One  ) ;
        // will throw InvalidCastException: HandleEnumValueOriginal( ShortEnum.SomeShort, ShortEnum.One ) ;
        HandleEnumValueOriginal( IntEnum.SomeInt,     IntEnum.One   ) ;
        // will throw InvalidCastException: HandleEnumValueOriginal( LongEnum.SomeLong,   LongEnum.One  ) ;
    }

    // new implementation, that I dislike.
    static void HandleEnumValue( System.Enum v, System.Enum bits )
    {
        // assert underlying types of v and bits are equal
        if ( v.GetTypeCode() != bits.GetTypeCode() ) throw new Exception( "enum type code mismatch" ) ;

        bool hasBitsSet = false ;   // won't compile: bool hasBitsSet = ( ( v & bits ) == bits ) ;
        long lvalue     = 0L ;      // will throw   : lvalue = (long)(object)v

        switch ( v.GetTypeCode() )
        {
            case TypeCode.Byte : 
                hasBitsSet = ( ( (byte)(object)v &  (byte)(object)bits ) ==  (byte)(object)bits ) ;
                lvalue = (long)(byte)(object)v ;
                break ;
            case TypeCode.Int16 : 
                hasBitsSet = ( ( (short)(object)v &  (short)(object)bits ) ==  (short)(object)bits ) ;
                lvalue = (long)(short)(object)v ;
                break ;
            case TypeCode.Int32 : 
                hasBitsSet = ( ( (int)(object)v &  (int)(object)bits ) ==  (int)(object)bits ) ;
                lvalue = (long)(int)(object)v ;
                break ;
            case TypeCode.Int64 : 
                hasBitsSet = ( ( (long)(object)v &  (long)(object)bits ) ==  (long)(object)bits ) ;
                lvalue = (long)(object)v ;
                break ;
        }

        Console.WriteLine( "(new) enum value   = " + v.ToString() ) ;
        Console.WriteLine( "(new) number value = " + lvalue.ToString() ) ;
        Console.WriteLine( "(new) has bits set = " + hasBitsSet.ToString() ) ;

        // further processing ...
    }

    // original implementation, that doesn't work anymore
    static void HandleEnumValueOriginal( System.Enum v, System.Enum bits )
    {
        int  lvalue     = (int)(object)v ;
        bool hasBitsSet = ( ( (int)(object)v & (int)(object)bits ) == (int)(object)bits ) ;
        Console.WriteLine( "(original) enum value   = " + v.ToString() ) ;
        Console.WriteLine( "(original) number value = " + lvalue.ToString() ) ;
        Console.WriteLine( "(original) has bits set = " + hasBitsSet.ToString() ) ;
        // further processing ...
    }

}

在.NET 4中,有一個添加的方法幾乎可以滿足您的需求: Enum.HasFlag

不幸的是,如果實際的枚舉類型不同,則拋出此方法。 它的實現非常簡單,無需枚舉類型檢查即可復制,或者如果您使用的是舊版本的框架:

static void HandleEnumValue(Enum v, Enum bits) {
    ulong enumValue = ToUInt64(v);
    ulong bitsValue = ToUInt64(bits);
    bool hasBitsSet = (enumValue & bitsValue) == bitsValue;
    Console.WriteLine("enum value   = " + v);
    Console.WriteLine("number value = " + bits);
    Console.WriteLine("has bits set = " + hasBitsSet);
}

internal static ulong ToUInt64(Enum value) {
    switch (Convert.GetTypeCode(value)) {
        case TypeCode.SByte:
        case TypeCode.Int16:
        case TypeCode.Int32:
        case TypeCode.Int64:
            return (ulong) Convert.ToInt64(value);
        case TypeCode.Byte:
        case TypeCode.UInt16:
        case TypeCode.UInt32:
        case TypeCode.UInt64:
            return Convert.ToUInt64(value);
        default:
            throw new ArgumentOutOfRangeException("value");
    }
}

此方法將處理任何類型的枚舉和任何基礎類型,即使它們不同。

暫無
暫無

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