[英]How do I convert a CGColor into an NSObject when using Monotouch?
我正在嘗試為 CAShapeLayer 上的 CGColor fillColor 屬性設置動畫。 我可以使用 Objective-C 使其正常工作,語法如下:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Create the path
thisPath = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(thisPath, NULL, 100.0f, 50.0f);
CGPathAddLineToPoint(thisPath, NULL, 10.0f, 140.0f);
CGPathAddLineToPoint(thisPath, NULL, 180.0f, 140.0f);
CGPathCloseSubpath(thisPath);
// Create shape layer
shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
shapeLayer.frame = self.view.bounds;
shapeLayer.path = thisPath;
shapeLayer.fillColor = [UIColor redColor].CGColor;
[self.view.layer addSublayer:shapeLayer];
// Add the animation
CABasicAnimation* colorAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"fillColor"];
colorAnimation.duration = 4.0;
colorAnimation.repeatCount = 1e100f;
colorAnimation.autoreverses = YES;
colorAnimation.fromValue = (id) [UIColor redColor].CGColor;
colorAnimation.toValue = (id) [UIColor blueColor].CGColor;
[shapeLayer addAnimation:colorAnimation forKey:@"animateColor"];
}
這會按預期設置顏色變化的動畫。 當我將它移植到 Monotouch 時,我嘗試了:
public override void ViewDidLoad ()
{
base.ViewDidLoad ();
thisPath = new CGPath();
thisPath.MoveToPoint(100,50);
thisPath.AddLineToPoint(10,140);
thisPath.AddLineToPoint(180,140);
thisPath.CloseSubpath();
shapeLayer = new CAShapeLayer();
shapeLayer.Path = thisPath;
shapeLayer.FillColor = UIColor.Red.CGColor;
View.Layer.AddSublayer(shapeLayer);
CABasicAnimation colorAnimation = CABasicAnimation.FromKeyPath("fillColor");
colorAnimation.Duration = 4;
colorAnimation.RepeatCount = float.PositiveInfinity;
colorAnimation.AutoReverses = true;
colorAnimation.From = NSObject.FromObject(UIColor.Red.CGColor);
colorAnimation.To = NSObject.FromObject(UIColor.Blue.CGColor);
shapeLayer.AddAnimation(colorAnimation, "animateColor");
}
但 animation 從不播放。 animationStarted 事件確實被引發了,所以大概它正在嘗試運行 animation,但我在屏幕上看不到任何可見的證據。
我在一天的大部分時間里都在玩這個,我認為這是從 CGColor 到 NSObject 的轉換——我試過 NSObject.FromObject、NSValue.ValueFromHandle 等,但還沒有找到任何方法來獲得animation 正確拾取開始和結束值。
為 animation 提供 CGColor 作為 NSObject 的正確方法是什么?
謝謝!
標記,
您可以使用
colorAnimation.To = Runtime.GetNSObject (UIColor.Blue.CGColor.Handle);
為 animation 獲得正確的 object。
感謝 https://stackoverflow.com/users/187720/geoff-norton實際上給了我使用 Runtime.GetNSObject 的答案並解決了這個問題。
希望這可以幫助,
克里斯NTR
也可以這樣做:
colorAnimation.From = NSObject.FromObject (UIColor.Red.CGColor.Handle);
MonoTouch 的下一個版本(6.0.8+)將允許:
colorAnimation.From = NSObject.FromObject (UIColor.Red.CGColor);
對於CGPath
和其他不是NSObject
的INativeObject
也是如此。
我剛剛查看了在我們的應用程序中編寫的一些類似代碼(誠然CAKeyFrameAnimation
而不是CABasicAnimation
),它們似乎已將.AddAnimation()
包裝在 UIView animation 塊中。 例如:
UIView.Animate(4, delegate{
shapeLayer.AddAnimation(colorAnimation, "animateColor");
});
我不確定這是否是正確的做法,但它似乎適用於我們的應用程序。
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