簡體   English   中英

在 adobe flex 中創建菜單

[英]Creating Menus in adobe flex

我正在開發一款 flex 游戲,我正在嘗試弄清楚如何在游戲中創建菜單。 我在想只為菜單添加和刪除一個孩子會很容易,但是進行交互會很痛苦。 我想一定有辦法做到這一點,所以我在這里問。

我正在嘗試同時制作彈出菜單和始終顯示在屏幕上的菜單,例如底部菜單欄,所以如果有人有任何想法,請告訴我。 我對 flash 和 flex 完全陌生,真的不知道從哪里開始制作實際游戲。 謝謝

沃爾多

您看過 Flex 菜單欄class嗎?

更多關於它的文檔在這里

如果您需要一些與火花相關的東西,請查看ButtonBar並了解如何擴展它。

除此之外,我不清楚你想要什么。 向任何給定的 Flex UIComponent 添加和刪除子級非常容易。 我不知道為什么這會讓事情變得難以互動。

關於根據 state 制作具有不同外觀的菜單,請查看內置的 state 管理:

http://help.adobe.com/en_US/flex/using/WS2db454920e96a9e51e63e3d11c0bf63611-7ffa.html

這可以讓您定義哪些子項出現在菜單的哪個 state 中,然后您只需設置 currentState: currentState='soundMenu'

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM