[英]Using mpl::vector to define boost::variant types
我正在使用庫boost::variant
來存儲大量類型。 隨着類型的數量越來越多,我很快就會達到 20 種的限制。 在文檔中,似乎可以使用mpl::vector
定義變體,它允許超過 20 種類型(如果我是正確的,最多 50 種)。 我試圖像這樣替換我的變體定義:
#include <boost/variant.hpp>
#include <boost/mpl/vector.hpp>
typedef boost::mpl::vector<
float,
math::float2,
math::float3,
relative_point<1>,
relative_point<2>,
relative_point<3>,
std::string,
color,
group,
dictionnary,
reference,
line,
strip,
text,
font
> variant_mpl_vec;
typedef boost::make_variant_over<variant_mpl_vec>::type data_type;
// This is the old definition
/*typedef boost::variant<
float,
math::float2,
math::float3,
relative_point<1>,
relative_point<2>,
relative_point<3>,
std::string,
color,
group,
dictionnary,
reference,
line,
strip,
text,
font
> data_type;*/
我直接把我的代碼。 大多數類型是包含很少數據的結構。
編譯時,我得到一個奇怪的:
error: no matching function for call to ‘boost::detail::variant::make_initializer_node::apply<boost::mpl::pair< ... and lots more ...
以前的變體定義工作正常,所以我很驚訝我的替換不起作用。 我是mpl
的新手,所以也許我遺漏了一些東西 - 但找不到什么? 我過得好嗎?
提前致謝。
變體類型定義是正確的,問題是由於程序中的通用 function 將任意變體作為參數。 實際上, make_variant_over<mpl::vector<T0, T1, ...>>
行為類似於variant<T0, T1, ...>
但不是同一類型:它是一個variant<over_sequence<vector<T0, T1, ...>>>
(所以 T0 對應於over_sequence<vector<T0, T1, ...>>
。
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