[英]C++ Callback — How to decouple the call back type
例如,在下面的偽代碼中,類B需要通過B :: m_cb成員調用A :: Action()。
目的是如何創建一個通用的非模板Callback類,因此“ B”不必是模板,並且“ CallBack”可以保存任何類型的函數簽名。
我曾經使用過這樣的代碼,但現在找不到該實現。 我只記得:
-“ CallBack”本身不是模板,但包含成員模板
-輔助函數模板make_callback將實例化CallBack對象
誰能給一個poiinter?
Class A
{
public:
void Action(){//...};
};
class CallBack
{
//...
// CallBack it self it is a NOT a template
// It can wrap member template though
};
class B
{
public:
void SetCallback(CallBack to){
m_cb = to;
}
void do_something()
{
//...
m_cb.Execute();
//...
}
private:
CallBack m_cb;
};
int main()
{
A obj1;
CallBack cb = make_callback(&obj1, &A::Action);
B obj2;
obj2.SetCallback(cb);
//....
obj2.do_something();
}
這是我從同一網站獲得的示例代碼。 我試圖對其進行一些改進,以便它可以容忍任意回調函數的返回類型。 但是它仍然不能像第18行那樣處理任意數量的參數。此外,T是指向成員函數的指針,該成員函數應取決於C。我不知道如何執行此操作。
#include <iostream>
#include <memory>
// INTERNAL CLASSES
class CallbackSpecBase
{
public:
virtual ~CallbackSpecBase() {}
virtual void operator()(...) const = 0;
};
template<class C, class T>
class CallbackSpec : public CallbackSpecBase
{
public:
CallbackSpec(C& o, T m) : obj(o), method(m) {}
/*line 18*/ void operator()(...) const { (&obj->*method)(); } // how to pass "..." into method(...)
private:
C& obj;
T method;
};
// PUBLIC API
class Callback
{
public:
Callback() {}
void operator()() { (*spec)(); }
template<class C, class T>
void set(C& o, T m) { spec.reset(new CallbackSpec<C, T>(o, m)); }
private:
std::auto_ptr<CallbackSpecBase> spec;
};
// TEST CODE
class Test
{
public:
void foo() { std::cout << "Working" << std::endl; }
void bar() { std::cout << "Like a charm" << std::endl; }
};
int main()
{
Test t;
Callback c;
c.set(t, &Test::foo);
c();
c.set(t, &Test::bar);
c();
}
您正在尋找的是std::function
(C ++ 0x)/ boost::function
。 它們使用類型擦除來使函數像一流的對象一樣工作。 您可以執行以下操作:
class A
{
public:
void Action() {//...};
};
class B
{
public:
template <typename Func>
void SetCallback(Func func) {
m_cb = func;
}
void do_something() {
m_cb(); // whatever function
}
private:
std::function<void()> m_cb; // anything callable with no arguments
};
int main()
{
A obj1;
B obj2;
obj2.SetCallback(make_callback(&obj1, &A::Action));
// or:
obj2.SetCallback(std::bind(&obj1, &A::Action)); // or boost::bind
obj2.do_something();
}
我已經根據本文實現了一種回調機制:
http://www.codeproject.com/KB/cpp/CPPCallback.aspx
通過該實現,您可以將全局函數 , 靜態成員函數 或非靜態成員函數用作回調。
本文介紹了如何將委托對象創建為所有這些類型的仿函數。 您的class B
可以具有一個委托對象作為成員,以及一個用於注冊回調函數的方法和用於對其進行調用的方法。 class B
和您的回調函數都不必模板化! 如果將非靜態成員函數用作回調,則委托對象包含一個對象指針,以及指向模板化靜態包裝器函數的指針。 在該包裝函數中,存儲了指向回調函數的函數指針。 它可以直接調用,也可以在綁定到傳遞的對象指針之前調用。
class B
{
public:
void SetCallback(CDelegate f_Delegate)
{
m_Delegate = f_Delegate;
}
static void do_something()
{
//...
m_Delegate();
//...
}
private:
static CDelegate m_Delegate;
};
更新:
該機制的描述如下: 5年后,還有什么比“最快的C ++委托”更好的了嗎?
這實際上並不能回答您的問題,因為回調必須是模板,除非您想通過void*
傳遞參數(在我看來,這完全是瘋狂的主意)。
我問了一個類似的問題: 這個可變參數模板示例有什么問題?
答案之一給出了一個完整的解決方案:
#include <memory>
template< typename R, typename ... Args >
class CallbackBase
{
public:
typedef std::shared_ptr< CallbackBase< R, Args... > >
CallbackPtr;
virtual ~CallbackBase()
{
}
virtual R Call( Args ... args) = 0;
};
template< typename R, typename ... Args >
class FunctionCallback : public CallbackBase< R, Args... >
{
public:
typedef R (*funccb)(Args...);
FunctionCallback( funccb cb_ ) :
CallbackBase< R, Args... >(),
cb( cb_ )
{
}
virtual ~FunctionCallback()
{
}
virtual R Call(Args... args)
{
return cb( args... );
}
private:
funccb cb;
};
template < typename R, typename ...Args >
typename CallbackBase< R, Args... >::CallbackPtr
MakeCallback( R (*cb)(Args...) )
{
typename CallbackBase< R, Args... >::CallbackPtr
p( new FunctionCallback< R, Args... >( cb )
);
return p;
}
bool Foo_1args( const int & t)
{
return true;
}
int main()
{
auto cbObj = MakeCallback( & Foo_1args );
}
希望能幫助到你。 如果您討厭模板,則始終可以使用typedef。
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