[英]Generic static class - retrieving object type in run-time
我有一個X類型的對象,我可以(顯然)在運行時檢索。
var type = myObject.GetType();
我有一個通用的靜態類。
public static class MyStaticClass<T>
{
public static void DoStuff(T something)
{
// bla bla
}
}
我想做的是:
MyStaticClass<myObject.GetType()>.DoStuff(myObject);
但我不能。
實際上,MyStaticClass只有幾種類型可以運行,它們共享多個接口。 一個解決方法是寫:
if (myObject.GetType() == typeof(X))
{
MyStaticClass<X>.DoStuff(myObject as X);
}
if (myObject.GetType() == typeof(Y))
{
MyStaticClass<Y>.DoStuff(myObject as Y);
}
但它的冗長和寫作處處實在是太丑了-我覺得我不應該這樣做,而且我不應該這樣做。
我無法相信沒有解決方案。 或者至少有任何整潔的解決方法? 或者我的方法開始時是錯誤的(如果是這樣的替代方案)? 我應該為X,Y,Z創建一些(抽象?)基類嗎?
您可以使用Type.MakeGenericType
通過反射執行此Type.MakeGenericType
- 但是您還需要使用反射來調用該方法。 雖然這有點痛苦。
如果你使用的是C#4,你可以使用動態類型和類型推斷 - 雖然這只適用於泛型方法而不是泛型類型 ,所以你需要使用:
public void DoStuffDynamic(dynamic item)
{
DoStuffHelper(item);
}
private static void DoStuffHelper<T>(T item)
{
MyClass<T>.DoStuff(item);
}
編輯:為了表現,你可以避免做太多的實際反思。 您可以對每個項類型執行一次反射,創建Action<object>
形式的委托,並將其緩存在字典中。 這比在每次執行時執行反射要快得多。
這是一個簡短但完整的樣本:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Reflection;
public static class MyStaticClass
{
private static readonly object mapLock = new object();
private static readonly Dictionary<Type, Action<object>>
typeActionMap = new Dictionary<Type, Action<object>>();
private static readonly MethodInfo helperMethod =
typeof(MyStaticClass).GetMethod("ActionHelper",
BindingFlags.Static |
BindingFlags.NonPublic);
public static void DoStuffDynamic(object item)
{
if (item == null)
{
throw new ArgumentNullException("item");
}
Type type = item.GetType();
Action<object> action;
lock (mapLock)
{
if (!typeActionMap.TryGetValue(type, out action))
{
action = BuildAction(type);
typeActionMap[type] = action;
}
}
action(item);
}
private static Action<object> BuildAction(Type type)
{
MethodInfo generic = helperMethod.MakeGenericMethod(type);
Delegate d = Delegate.CreateDelegate(typeof(Action<object>),
generic);
return (Action<object>) d;
}
private static void ActionHelper<T>(object item)
{
MyStaticClass<T>.DoStuff((T) item);
}
}
public static class MyStaticClass<T>
{
public static void DoStuff(T something)
{
Console.WriteLine("DoStuff in MyStaticClass<{0}>",
typeof(T));
}
}
public class Test
{
static void Main()
{
MyStaticClass.DoStuffDynamic("Hello");
MyStaticClass.DoStuffDynamic(10);
}
}
當我有我只能用這樣的事情,但偶爾也有真的沒有任何明智的選擇。
“實際上,MyStaticClass只有幾種類型可以運行,並且它們共享多個接口。一種解決方法是編寫:”
那么你能不能針對共享interface
編寫DoStuff
方法嗎? 這樣您就可以針對已知接口進行編程,而不是試圖猜測對象的類型。 整個方法似乎有點狡猾。 然后你可以完全刪除泛型。
如果沒有反射,這是不可能的,必須在編譯時知道泛型類型參數。 即使有可能通過反思,我也會反對。 你應該改變你的設計。
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