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如何使用 openGL 加載紋理並在表面上顯示

[英]how to load textures with openGL and show on surface

我在可繪制文件夾中有圖像,我必須在 OpenGL 的幫助下在表面視圖上顯示圖像

我想使用紋理來加載圖像。

請告訴我如何使用 openGL 在surfaceView 上簡單地顯示圖像(使用紋理)。

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