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如何使用 openGL 加载纹理并在表面上显示

[英]how to load textures with openGL and show on surface

I have images in drawable folder, i have to show images on surfaceview with help of OpenGL我在可绘制文件夹中有图像,我必须在 OpenGL 的帮助下在表面视图上显示图像

i want to use textures for image loading.我想使用纹理来加载图像。

please, tell how can i simply show images(using texture) on surfaceView with openGL.请告诉我如何使用 openGL 在surfaceView 上简单地显示图像(使用纹理)。

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